Miles
L99: LIMIT BREAKER
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Das mit den technischen Problemen aufgrund der unterschiedlichen Videosignale wird uns von Nintendo doch nur als Begründung für die Regionalcodes vorgegaukelt. Sonst würde ja ein US-Spiel auf einem JAP-Wii laufen, und umgekehrt auch... Schließlich haben zumindest diese beiden Territorien die gleiche Videonorm... nämlich NTSC. Aber es geht NICHT... Außerdem kann heutzutage fast jeder PAL-Fernseher auch NTSC-Signale oder PAL60-Signale verarbeiten... Also sind es ganz andere Gründe, warum man die Regionalcodes nutzt... Nämlich damit man sich die unterschiedlichen Releasedaten, Preisunterschiede, inhaltliche Unterschiede sowie das Nichterscheinen von bestimmten Titeln in den jeweiligen Marktregionen Japan, Amerika und Europa nachhaltig sichern kann...
Was wiederum die Grauzone und Import wieder mal stärkt. Nur dummerweise erkennt Nintendo, ganz speziell NoE nicht, dass diese Trends wahnsinnig explodiert sind.