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Eine Zukunft ohne Playstation. Wie wird sie aussehen?

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Phiron
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum
Konnte eigentlich jeder kommen sehen, der nicht komplett im Denial war. Immerhin hat good Guy Totoki verkündet, dass um die Margen zu steigern das gute Tafelplastik von Sony jetzt auch auf dem PC und anderen Plattformen veröffentlicht wird. Plural... das heißt nur mit der Switch ist es nicht getan. Ob Lego Horizon dann wohl auch auf Xbox und Google Stadia vertrieben wird? :goodwork: :pcat: :nyanwins:
Google Stadia ist doch tot. Mit anderen Plattfotmen kann Smartphone, Tablet und Cloud Gaming gemeint sein, immerhin hat man einen Mobile Entwickler übernommen und es ist auch bekannt, dass man Sony Marken fürs Smartphone veröffentlichen will. MS will ja auch groß ins Mobile Geschäft einsteigen, bzw ist es schon. Weitere XBOX Spiele kann man eher ausschließen, da man alles dafür tut, dass diese Plattgorm nicht bedient wird.
 
  • Lob
Reaktionen: VGM
Eine Zukunft ohne Playstation wäre sehr traurig. Sony hat mir der Playstation sehr viele Menschen glücklich gemacht.
Die Playstation hat seit 1994 quasi Videospiele salonfähig gemacht und zur Popkultur promotet. Wäre Sony nicht, dann hätte Micro$oft mit seinen Dollars den Markt bereits zu einer digitalen Puff & Casino Dystopie verwandelt. Ähnlich wie Biff bei Back to the Future.
Man möchte garnicht das kulturelle Enrichment durch die PS IPs missen. Wäre ja total gaga nur Retorten Marios und HALO xyz zocken zu müssen.
 
Das ist inkorrekt und zeigt, wie inkompetent dein Wissen ist.

Das erste große Pop Culture Ding in Sachen Videospiele war Pac-Man, gefolgt von Donkey Kong und Mario. Falls du es nicht weißt: All diese IPs haben TV-Serien, Cerials und massige Merchandises in den 80igern gehabt. Von Sonic reden wir gar nicht, das läuft bis heute ununterbrochen. Die PlayStation hatte Abe's Odyssey und Tomb Raider, was die Norm gebrochen hat. Abe's Get Freaky war sogar in den Charts und jeder von uns kennt von den Ärzten das Tie-In mit Tomb Raider.
Wobei man schon sagen muss, dass die PS1 den Videospielmarkt enorm vergrößert und neue Zielgruppen erschlossen hat.
 
Das ist inkorrekt und zeigt, wie inkompetent dein Wissen ist.

Das erste große Pop Culture Ding in Sachen Videospiele war Pac-Man, gefolgt von Donkey Kong und Mario. Falls du es nicht weißt: All diese IPs haben TV-Serien, Cerials und massige Merchandises in den 80igern gehabt. Von Sonic reden wir gar nicht, das läuft bis heute ununterbrochen. Die PlayStation hatte Abe's Odyssey und Tomb Raider, was die Norm gebrochen hat. Abe's Get Freaky war sogar in den Charts und jeder von uns kennt von den Ärzten das Tie-In mit Tomb Raider.
Du baust ab. Gestern hast Du es noch geschafft in einem Post mit 3 Sätzen mir 3 mal zu sagen wie inkompetent ich bin. Heute nur 1 mal. C’mon!
Nur zu Deiner Info. Vor der PS1 hat sich kaum jemand Ü20 für Videospiele interessiert, Mädchen schon nahezu null. Ab der PS1 ging der Popcult richtig los. Du glaubst mir nicht? Schau einfach auf die VKZ. Zumindest damit solltest Du Dich als N Fan gut auskennen.
:goodwork:
 
Wobei man schon sagen muss, dass die PS1 den Videospielmarkt enorm vergrößert und neue Zielgruppen erschlossen hat.
Natürlich hat sie das. In Zeiten von Google, Wiki und YouTube so eine inkompetente Aussage zu machen zeigt nur, dass diese Leute ungebildet sind.

Du baust ab. Gestern hast Du es noch geschafft in einem Post mit 3 Sätzen mir 3 mal zu sagen wie inkompetent ich bin. Heute nur 1 mal. C’mon!
Es zählt nicht, wie oft ich es sage, sondern wie relevant es ist zu deinen Aussagen.
 
Mädchen haben sich erst mit PS2, Wii und DS so richtig für Games interessiert.
Spiele die geholfen haben, Videospiele bei Mädchen cool zu machen, waren Die Sims, Animal Crossing, Nintendogs, SingStar und Harvest Moon.
Keine PS1.
 
Wo für braucht es da ne extra Quelle? Vorher gab es quasi nichts, was Mädchem als Zielgruppe angesprochen hat, bis auf das ein oder andere schlechte Pferde-Reiterhof Game auf dem PC. Oder glaubst du etwa Mädchen als große Zielgruppe haben sich von Tomb Raider, Gran Tourismo, Resident Evil usw. angesprochen gefühlt?
Da ging vorher maximal Mario und Pokemon.
Hier reden wir aber nur von vereinzelten Individuen die gezockt haben. Nicht von einer großen Anzahl und wichtigen Zielgruppe, welche Gamerinnen heute darstellen.

In den 90ern lag der Fokus bei jungen Frauen auf vielem. Aber nicht auf Videospielen.
 
Wo für braucht es da ne extra Quelle? Vorher gab es quasi nichts, was Mädchem als Zielgruppe angesprochen hat, bis auf das ein oder andere schlechte Pferde-Reiterhof Game auf dem PC. Oder glaubst du etwa Mädchen als große Zielgruppe haben sich von Tomb Raider, Gran Tourismo, Redisent Evil usw. angesprochen gefühlt?
Da ging vorher maximal Mario und Pokemon.
Hier reden wir aber nur von vereinzelten Individuen. Nicht von einer großen Anzahl und wichtigen Zielgruppe, welche Gamerinnen heute darstellen.
Ich sehe bei dir nur jede Menge Vorurteile gegenüber weiblichen Spielern.
 
Nicht direkt, aber es bestätigt wohl diverses:

According to Sony, just 18% of all PlayStation One consoles were owned by females. While no breakdown was provided on the PS2 and PS3, 41% of all PlayStation 4 and 5 owners are female – inching ever closer to that 50-50 split.

Die Relevanz zu den "casual IPs" ist gegeben, mit Sing Star, etc. mit der PS2.
Nintendo hat das ja schon mit dem Nintendo DS geschafft. Nintendogs, Animal Crossing, Puzzle Games, etc.
 
Ich sehe bei dir nur jede Menge Vorurteile gegenüber weiblichen Spielern.
Vorurteile? Ich bitte dich. Die Frauen in meinem privaten Umfeld zocken heute fast alle und meine größte Rivalin in z.B. Mario Kart 8 ist (im privaten Umfeld) die beste Freundin meiner Frau. Die ist richtig gut.
Aber das war vor 20-30 Jahren noch anders. Da hatten sie ganz andere Prioritäten.
Schau ich mir die Kinder heute an, da gibt es in der heutigen Zeit viel mehr Gamerinnen. Würde sogar sagen es ist fast ausgeglichen.

Und bei seltenen, offensichtlichen Dingen sollte man auch ganz einfach mal dem logischen Verstand folgen, als alles immer nur mit "Quelle?" infrage zu stellen.
 
  • Lob
Reaktionen: Avi
Populär PS1 Spiele bei Girls: Parappa the Rapper, Dance Dance Evolution, Final Fantasy 7-9, Harvest Moon, Pandemonium, Chocobo Racing etc.
 
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Populär PS1 Spiele bei Girls: Parappa the Rapper, Dance Dance Evolution, Final Fantasy 7-9, Harvest Moon, Pandemonium, Chocobo Racing etc.
Tomb Raider war auch bei Frauen beliebt, sieht man auf Twitch wo viele das Remaster der ersten 3 Teile spielen, weil sie bereits die Originale gespielt habrn. Kenne auch einige, die damals Horrorspielf wie Resident Evil, Silent Hill und Rule of Rose gespielt haben. Oder die ganzen JRPGs und Action Adventures.
 
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