Tja, das alles ist nur entstanden, weil Miyamoto seinen Willen wieder aufzwingen wollte und noch der Druck von Microsoft sorgte dafür, das SFA nur ein eher solides Spiel geworden ist. Man hätte einfach Dinosaur Planet lassen sollen, den das Original Dinosaur Planet hatte einfach viel mehr von einem echten RPG gehabt und auch sehr wenig Back Tracking. Vor allem war Dinoasaur Planet für den Cube fast 90% fertig. Doch paltzt Miymaoto hinein, sagt, dass sie daraus ein SF-Spiel machen sollen und jetzt haben wir den Salat.