Aber müsste Nintendo für eine vollständige Abwärtskompatibilität nicht auf die gleiche Hardwarearchitektur setzen? Ist mit dieser Oldschool-GPU und der alten Power CPU überhaupt noch so viel Luft nach oben, als dass man damit eine Leistungsfähigkeit in der Region einer 360 erreichen könnte?
Oder wäre eine neuere Multicore-Power-CPU und ein neueres Modell von AMD/ATI sowieso komplett abwärtskompatibel?
Abwärtskompatiblität war bei Nintendo noch nie ein Problem. Angefangen von NES auf dem SNES, über GBA auf GBASP bis hin zu GC auf Wii. Also da musst du dir keine Sorgen machen.