Switch 2 Donkey Kong Bananza

rares schlechtestes N64 game, dafür hatten sie auch richtige knaller mit PD, Goldeneye, Conker BFD und mehr :goodwork:
Wenn man sich überlegt, was Rare zu N64-Zeiten rausgehauen hat.. schon krass. Klar, die Entwicklungsumstände waren anders, aber trotzdem: 11 Spiele in 6 Jahren…


Killer InstinctGoldNintendo 641996
Blast CorpsNintendo 641997
Diddy Kong RacingNintendo 641997
GoldenEye 007Nintendo 641997
Banjo-KazooieNintendo 641998
Donkey Kong 64Nintendo 641999
Jet Force GeminiNintendo 641999

Banjo-TooieNintendo 642000
Mickey's Speedway USANintendo 642000
Perfect DarkNintendo 642000
Conker’s Bad Fur DayNintendo 642001
 
Verschiedene Dinge gibt es in jedem Spiel zu sammeln, was soll diese Aussage denn?!
Du beschwerst dich doch das DK64 einen schlechten Ruf wegen seiner ausladenden sammlerei hat obwohl andere Collectathons diese ebenfalls haben.
In Banjo gab es nicht viel zu sammeln. War wie in Odyssey. Puzzleteile als Halbmonde und Musiknoten anstatt Münzen. Dann noch die Silbernen Schädel, um Magie anzuwenden.
Da hast du einen Punkt warum Banjo-Kazooie schon mal besser im Rückblick angenommen wird.
Aha, jetzt nennst du es schon collectathon und nicht Action-Adventure oder gar Jump´n Run....
Suche mal ein Zitat wo ich Donkey Kong 64 anders bezeichnet habe. Ein Collectathon ist die Bezeichnung für ein 3D Jump n Run in der es in erster Linie geht verschiedenste Dinge einzusammeln.
Guck dir nur an wie vollgeklatscht die Anzeige ist mit Sammelgegenständen. Links die Herzen, Luftballons, so ein Topf und der Hinweis "find Bananas". Rechts dann zusätzlich noch mal 5 verschieedene Sammel-Sachen. Diese Gold-Nuggets, Honigwabe, Muschel, Fossil, Tierschädel.
Ich bezweifle das es die Ausmaße eine DK64 (5 verschiedene Bananen, 5 verschiedene Münzen usw. die dann noch von verschiedenen Spielfiguren eingesammelt werden müssen) hat.
Ich finde es nur unfair, dass Nintendo einfach das machen kann, wofür ein DK64 hauptsächlich kritisiert wurde.
Du stellst mutmaßungen an. Du weißt nicht das Nintendo das selbe macht wie Rare bei DK64. Du siehst deine Mutmaßungen aber scheinbar als absolut gesetzt an. Warum schreibst du nicht direkt ein review zum Spiel?
 
Wenn man sich überlegt, was Rare zu N64-Zeiten rausgehauen hat.. schon krass. Klar, die Entwicklungsumstände waren anders, aber trotzdem: 11 Spiele in 6 Jahren…


Killer InstinctGoldNintendo 641996
Blast CorpsNintendo 641997
Diddy Kong RacingNintendo 641997
GoldenEye 007Nintendo 641997
Banjo-KazooieNintendo 641998
Donkey Kong 64Nintendo 641999
Jet Force GeminiNintendo 641999

Banjo-TooieNintendo 642000
Mickey's Speedway USANintendo 642000
Perfect DarkNintendo 642000
Conker’s Bad Fur DayNintendo 642001
Heutzutage schaffen solche studios nur noch 1 game alle 6 jahre wenns hochkommt🤔 eher brauchen sie länger🤷🏻
 
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