auron1
L13: Maniac
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ja, für das jahr 2002 sicherlich..hat doch halo![]()
ok ich hör auf -_-
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Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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ja, für das jahr 2002 sicherlich..hat doch halo![]()
Das lässt sich pauschal nicht sagen. Ich bin weder Ingenieur bei Sony oder Ms noch software Entwickler. Sony hat sicherlich den besseren Job gemacht was die Ergonomie angeht, Stichwort Lautstärke, und auch Weitsicht mit Bluray/fixer HDD bewiesen. Aber wie es grade bei CPU/GPU aussieht steckt in beiden fast gleich viel mit leichten vorteilen für die PS3, die Box hat da andere Schwerpunkte, sie kommt besser mit AA zurecht dafür kommt die PS3 mit anderen sachen besser zurecht.
Mir gefallen beide Konsolen gut aber die Box bekommt ein minus für die Lautstärke.
Seh ich genauso, ich denke wenn man das letzte aus der Kiste rauskitzelt kann man aus der PS3 etwas mehr herausholen.
Aber die Mehrheit der Spiele wird wohl weiter auf der xbox mindestens gleichgut, eher besser laufen
Langsam müssen auch die letzten hier kapiert haben das bei Multititeln die PS3 nicht ihre Muskeln spielen lassen kann wenn es noch für andere Konsole entwickelt wird und dort auch noch Leadplattform ist.
Wer sagt dass alle Multispiele nur auf die PS3 portiert werden? z.B. RE5
PS: Und zu Uncharted 2, da keiner weiß wie es auf der xbox aussehen würde ist es müßig darüber zu diskutieren. Wenn man gehässig wäre könnte man sogar behaupten dass es auf der 360 besser wäre, so wie die meisten Multispiele
Wie kommst du darauf? hast du da zuverlässige Quellen?Auch RE5 war wie bei den 95% Multigames 360 Leadplattform und wurde auf die PS3 portiert.
Wie kommst du darauf? hast du da zuverlässige Quellen?
Wie kommst du darauf? hast du da zuverlässige Quellen?
Und zum Rest hab ich halt ne andere Meinung
Vornehmlich war erstmal der PC Leadplatform, die MT_Framework Engine welche Resi5 nutzt und auf dem PC designt wurde ist schon ca. 1 Jahr eher auf der 360 flüssig lauffähig gewesen, daher wurde das Spiel auch auf der 360 zum ersten mal auf Konsole gebastelt, somit kann man sagen das die 360 bei der Konsolenentwicklung die Leadplatform war.
Natürlich weiß man nicht wie die jeweiligen Spiele auf der Konkurrenz aussehen würden und das wird man auch nie...
Naja das Spiel war 3-4 Jahre in Entwicklung, nur weil die Engine 1 Jahr früher auf der xbox lief kann man IMO nicht von enem klassischen Port sprechen.
Blub. Blubbidiblub. Blubbblubb. Guck dir einfach mal dein GoW2 an und vergleiche es mit KZ2 und jetzt UC2. Dann geht auch dir ein Lichtlein auf.Wer sagt dass alle Multispiele nur auf die PS3 portiert werden? z.B. RE5
PS: Und zu Uncharted 2, da keiner weiß wie es auf der xbox aussehen würde ist es müßig darüber zu diskutieren. Wenn man gehässig wäre könnte man sogar behaupten dass es auf der 360 besser wäre, so wie die meisten Multispiele![]()
Ich weiß nicht so ganz was du mir sagen willst. Was heißt den nur ein Jahr? Durch diesen Vorsprung war in der Entwicklung der Konsolenversionen die 360 die Leadplatform, das Spiel wurde auf derren Möglichkeiten abgestimmt, optimiert und ist als erstes auch auf dieser gelaufen. Ob eine Umsetzung auf eine andere Platform dann mit wenigen Monaten oder einem Jahr geschieht, bleibt sich egal.
Blub. Blubbidiblub. Blubbblubb. Guck dir einfach mal dein GoW2 an und vergleiche es mit KZ2 und jetzt UC2. Dann geht auch dir ein Lichtlein auf.![]()
Blub. Blubbidiblub. Blubbblubb. Guck dir einfach mal dein GoW2 an und vergleiche es mit KZ2 und jetzt UC2. Dann geht auch dir ein Lichtlein auf.![]()
Warum sollte ich? haben GoW2, KZ2 und UC2 den gleichen Entwickler? die gleichen Settings? das gleiche Budget usw?
Warum vergleichst du nicht GTA4? und somit eins der aufwändigsten Spiele bisher.
Die 360 Version hat eine höhere Auflösung, sogar mit AA was der PS3 Version fehlt und läuft trotzdem mit einer besseren Framerate.
Warum vergleichst du nicht GTA4? und somit eins der aufwändigsten Spiele bisher.
Die 360 Version hat eine höhere Auflösung, sogar mit AA was der PS3 Version fehlt und läuft trotzdem mit einer besseren Framerate.
die ps3 version hat trotzdem weniger aliasing,das bild wirkte damit sauberer (siehe reviews),bei der framerate mag die 360 version höhr sein,aber dafür bricht sie auch stärker ein...sie schwankt zwischen 20 und 30 fps,die ps3 version ist immer konstant bei rund 25fps und wirkt daher trotzdem flüssiger,das hat auch jedes review geschrieben
die ps3 version hat trotzdem weniger aliasing,das bild wirkte damit sauberer (siehe reviews),bei der framerate mag die 360 version höhr sein,aber dafür bricht sie auch stärker ein...sie schwankt zwischen 20 und 30 fps,die ps3 version ist immer konstant bei rund 25fps und wirkt daher trotzdem flüssiger,das hat auch jedes review geschrieben