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Ganz einfach weil es ein super spaßiges Gameplay hat, das klicken auf die Monster macht ja schon spaß.. das zusammenspiel der Position, der Spells ist imo das beste im ganzen Genre ever made. Und ich hab einiges gezockt. PoE, Titan Quest, Sacred, Diablo 2, NoX, Torchlight und und und.
Und ja es ist das erste ActionRPG was mir wirklich Spaß macht.. Diablo 2 fand ich garnicht so gut btw (einmal durchgezockt und 1-2 abende mit leuten mp gezockt damals). Hatte es ja auch neulich getestet nochmal mit Necro und hab mich fast gefragt wie dumm ein Spiel sein kann wenn ich einfach den ersten Skill 10x ausleveln kann und dann eigentlich nix mehr mache ausser über die Map zu laufen und Gold aufzusammeln...
Das einzige was mich an Diablo 3 halt noch stört ist dass das Spiel auf Itemjagt ausgelegt ist und man "besser" wird durch Statistiken, anstatt das es richtig Skillbased ist.
Diablo 3 hat halt nicht einmal das "Endgame" aus D2 welches du als keines bezeichnest.Nein ernsthaft. Mir geht die ganze "Endgame"-Diskussion geht mir auf den Sack. Diablo 2 hatte kein Endgame. Ein unendlich geringes exp Wachstum ab lvl 85 ist kein Endgame. Das war es nie und wird auch nie eins sein. Nur wenige haben ein Char über lvl 90 gespielt (ich nicht!) und haben trotzdem 200-1000h Gameplay bei Diablo 2. Diablo hatte aber ein early2end, welches viel variabler war. Eine Fallen-Assa hat sich von lvl 1 an ganz anders gespielt als eine (Dual)-Klauen-Assa. Eine Tritt-Assa wiederum auch anders. Das Attributssystem war auch besser
Eben, wenn ich beim Barb zb schaue jeder braucht +all resi, +str, +vita. Ist eigentlich egal wie man ihn spielt destso höher die werte sind destso einfacher. Das hoch der entscheidungen ist noch ob man seit 1.0.3 jetzt eine 2h waffe nimmt anstatt 1h und stärker auf live on hit vs crit geht. Damit hat es sich aber auch ziemlich.haben wir schon erwähnt, dass die Ausrüstung je Spielweise ganz anders aussieht bei den Chars? Davon sieht man gar nix bei Diablo3
Diablo3 braucht Patch 1.10....nach nicht einmal 6 Monaten :v:
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