Imo ist das größte Problem in der Hinsicht, dass man zu schnell zu dem Punkt gelangt, an dem Milestones und das Zocken mehrerer Chars den Großteil des Fortschritts bedeuten. Man erreicht auf der einen Seite mit den doch zahlreichen Möglichkeiten PL 265, aber dann ist erst einmal Schluss und man wartet auf den wöchentlichen Reset.
Gäbe es Abseits der Milestones auch post 265 noch die Möglichkeit speziell über normale Strikes, Adventures und Challenges an besseren Loot zu bekommen, würde sich das Endgame auch weniger leer anfühlen. Gerade Stirkes und Adventures bedeuten doch einen Mehrafuwand im Vergleich zu Public Events ohne dabei überhaupt Vorteile zu bringen. Selbst für Mats, Glimmer und Items zum Infusen/Exotic Engrams Farming bist ja aktuell eigentlich ein Trottl wenn du wie ich trotzdem auch was anderes als Public Events und Crucible machst :v: