Xyleph
L99: LIMIT BREAKER
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Ob das Kopieren von einem Speicherbereich in einen anderen Bereich bei der 360 flotter geht, würde ich so auch noch nicht einmal sagen. Denn da bieten ja zwei getrennte Pools auch wieder eine höhere Bandbreite. Man kann mit voller Bandbreite welcher der langsamste Speicher zulässt, von einem in den anderen Pool schreiben. Bei einem gemeinsamen bleibt aber nur die halbe Bandbreite übrig, da man aus diesen ja lesen und gleichzeitig in ihn schreiben muss.
GDDR3 und XDR in der PS3 laufen mit völlig verschiedenen Taktraten, und haben völlig unterschiedlichen eigene Latzenzen zu bieten, da ist es klar dass beim Kopieren nur Kacke rauskommen kann :wink2:
Aber woher hast du die 211 Gflops als Berechnungsgrundlage des RSX, habe ich so noch nirgends gelesen ?
Eine 7800GTX hatte 165GFLOP im Angebot, da kann ein RSX nicht auf einmal 400GFLOP herzaubern

https://devtalk.nvidia.com/default/...ce/gpu-vs-cpu-comparison-over-the-last-years/
Xenos war also nicht nur stärker, sondern auch flexibler, schlicht in jedem Bereich der bessere Chip.
der RSX hat ja auch nicht umsonst wesentlich mehr transistoren oder nicht? 
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