Der VR Thread

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Duncan
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Und? Ist es das "next big thing"?? Hoffe mal darauf, dass Sony auch mit die Vorreiterrolle übernimmt. Extra auf VR ausgelegte Spiele werden sicher nochmal mehr abgehen als die Demos...
 
Und? Ist es das "next big thing"?? Hoffe mal darauf, dass Sony auch mit die Vorreiterrolle übernimmt. Extra auf VR ausgelegte Spiele werden sicher nochmal mehr abgehen als die Demos...

Auf jeden Fall. Das Riftmax (Kino) schießt den Vogel ab, fast schon beängstigend wie real das ist.

Die Leinwand ist so riesig und der Raum so real. Nur die anderen Spielerfiguren wirken bizarr, weil sie sich steif bewegen. War eben auch in nem öffentlichen Kino, lief natürlich ein Porno und 10 Leute saßen drin und haben das angeguckt xD


btw:

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Gleich mal Riftmax testen :-D

SightLine ist auch am Laden. Polyrider Dark will ich auch gleich testen.
 
Auf jeden Fall. Das Riftmax (Kino) schießt den Vogel ab, fast schon beängstigend wie real das ist.

Die Leinwand ist so riesig und der Raum so real. Nur die anderen Spielerfiguren wirken bizarr, weil sie sich steif bewegen. War eben auch in nem öffentlichen Kino, lief natürlich ein Porno und 10 Leute saßen drin und haben das angeguckt xD
Fällt das Fliegengitter nicht noch zu sehr auf und ist die Auflösung für das Kino schon hoch genug?
 
Fällt das Fliegengitter nicht noch zu sehr auf und ist die Auflösung für das Kino schon hoch genug?

Also im Kinosaal drinnen, sprich bei den Treppen und den Stühlen fällts garnicht auf oO (hab bisher nur ein xvid Video getestet, das war natürlich ein bisserl verpixelt also der Film auf der Leinwand, aber werde jetzt mal ein 1080p Film versuchen abspielen zu lassen)

draußen im gang und in anderen Spielen fällt die niedrige Auflösung minimal auf


SightLine The Chair :banderas: davon war meine Mutter ganz hin und weg^^


Ich hab ein bisschen das Problem, dass es grundsätzlich unten und oben ein bisschen verschwommen ist. Kann man das irgendwie fixen?
 
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Ich durfte heute auf der Gamescom das neue Entwicklerkit von Occulus testen.

Maaaaan war das geil. Konnte einmal ein Tauchspiel und einmal das Weltraumspiel testen.

Ja, man hat natürlich noch die Pixel gesehen, aber das Weltraumspiel hat mich geflashed. Sooo geil wie man mitten im Spiel ist und sich umdreht um im gläsernen Cockpit den Gegner zu suchen.

Occulus ist DAY1!
 
Ich durfte heute auf der Gamescom das neue Entwicklerkit von Occulus testen.

Maaaaan war das geil. Konnte einmal ein Tauchspiel und einmal das Weltraumspiel testen.

Ja, man hat natürlich noch die Pixel gesehen, aber das Weltraumspiel hat mich geflashed. Sooo geil wie man mitten im Spiel ist und sich umdreht um im gläsernen Cockpit den Gegner zu suchen.

Occulus ist DAY1!

:goodwork:
 
Meine ganzen Freunde und Kollegen die mit waren sind ebenso geflashed gewesen. Es war einfach mal ein tolles neues Gefühl.

Ich durfte letztes Jahr schon Occulus testen und es war auf jeden Fall nochmal ein deutlicher Sprung.

Das wird einfach super. Nur einige von uns hatten ein bisl Motion Sickness. Nach 2 Demos war mir auch ein bisl schwummerig. Möchte mal sehen wir das nach 2 Stunden zocken aussehen würde. Das dürfen sie nicht außer acht lassen und könnte zum großen Problem werden.
 
Ist das bekannte "VR Legs" phänomen. Aber nach einmal bist du immun dagegen. Also am ersten Tag als ich es bekam wurde ich fast schon richtig krank, mir war schlecht, die Augen brannten aber seitdem kam es nicht nochmal vor.
 
SHIPPED!!! SHIPPED!! SHIPPED!! DIenstag sollte es da sein! Ich fang schonmal an die Software zu installieren!!! SHIPPED!! Ich kann mich wieder freuen, ich freu mich..

.. doch nicht. :neutral:
 
Huch, ist ein Post von mir gelöscht worden? OK..

Wie siehts denn mit der Hardware und den Erfahrung aus. Mal abgesehen von der Softwareproblematik, wie ist das Ding wirklich von 1 bis 10?

10 = Supergeiler atomaraer neuer Scheiss der bis dato absolut undenkbar war und definitiv die Zukunft sein wird!

1= Naja... wird wieder vom Markt verschwinden.
 
Das kann niemand sagen. Der Ersteindruck ist halt der Wahnsinn, danach merkt man dass es kein fertiges Gerät ist und dass es noch an Software mangelt. Schlimmstenfalls wird es imho aber seine Nische finden, Racer profitieren davon stark und ziehen Leute an, die sowieso Geld für Peripherie ausgeben. Wenn Sony tatsächlich Morpheus bringt dürfte sich die Entwicklung für VR durchaus lohnen.
 
Also generell stell ich es mir schon irre vor, gerade z.B. bei Skyrim richtig in die Welt eintauchen zu können.Die heutige Grafik ist schon sehr sehr gut. Ob die 1080p ausreichen, bleibt abzuwarten. Bei der Oculus Rift sind es ja nichtmal native 1080p.

Ich bin jedenfalls irre gespannt und hoffe wahnsinnig auf mehr von dem Zeug, dabei habe ich es noch nichtmal selber erlebt.
 
So, mein DK2 ist schonmal in Deutschland angekommen. Ich bin echt gspannt was mich erwartet!
 
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