Jetzt macht sich der Großteil hier mal wieder lächerlich.
Was ist an einem On-Rail-Shooter so schlimm?
Nochmals, dort ist der Horror imho noch krasser, als bei einem "normalen" Shooter.
Das einzige, was man nicht mehr kann, ist wegzulaufen.
Ich hab schon an Killer7 gemerkt, dass mich dort die Panik weitaus mehr packt, als bei Resi4.
Und bei Dead Space: Extraction wird es so ähnlich sein...
Also ich freue mich so richtig drauf (Erklärt mir mal bitte einer, worin der Unterschied zwischen einem engen Schlauchshooter ohne große Manövrierungsmöglichkeit und einem Rail-Shooter besteht? wsippel hat uns ja auf die Fehler von Dead Space aufmerksam gemacht, zum Beispiel, dass die KI nicht wirklich gruselig ist und dass Backtracking ohne Gegner aufwartet und so weiter... Mit dem Rail-On-Prinzip kann man diese durchaus Atmosphäre-zerstörenden(!) Elemente abbauen.) !
Immer diese Vorurteile
Aber dann bei einem Halo-RTS fröhlich die Flagge schwingen und sich freuen