Streng genommen ist nur die TFLOP performance signifikant höher und damit skaliert im Grunde nur die Auflösung besser, weil beide System ähnlich performant sind. Seit der PS3 nimmt man auch die Konsole eher mit dem geteilten RAM Pool als Basis und nicht umbedingt die Schwächste, weil Zuweisungen von Datan in einen geteilten RAM Pool weniger abstrakt sind als einen Framebuffer auf eine niedrigere Auflösung zu setzen. Niemand hier bestritt außerdem, dass die PS5 schwächer wäre. Der ewige Bullshit war, dass die Differenz größer wäre als gedacht, dank Throttlestation oder sonst was. Nun performt die PS5 sogar besser. Dass das Performancedelta für die Series X besser sein wird ist erwartbar, aber der Unterschied ist eben noch viel kleiner als angenommen.