OVERLORD1
L12: Crazy
Es ist doch abhängig wie viel Objekt geladen werden müssen, mit diesen Texturen.Was heisst "sehr große Datenmengen bei vielen sehr vielen Objekten" bei dir konrekt? Wieso benötigt das mehrere GB/s als Datenstrom, wenn nicht mal 4 Megapixel ausgegeben werden müssen?
Ja ich gehe vom Gigabyte Bereich aus pro Sekunde nicht pro Bild, in bestimmten Bereichen in der Spitze.
Warum sollten MS und Sony sonst auf so potente SSD's, mit Hardware Dekompression setzen.
Zumal Sony und Epic sich ja wohl Jahre lang darüber ausgetauscht haben und sicherlich auch MS auch ab und an mal zu Gespräch bei Epic war.
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