Wenn Scarlett und PS5 von einer SSD mit 4GB per sec. oder mehr arbeiten und dem entsprechend Daten gestreamt werden, dann muss ein PC diese auch besitzen um mithalten zu können. Da kann die GPU am Ende noch so stark sein, wenn die Daten nicht nachgeschaufelt werden, müssen die Assets runter oder es ruckelt ohne Ende. In ein paar Jahren werden es höchstens ein paar Prozent der SteamUser sein die da mitgehen. Möglicherweise ignorieren viele Entwickler auch die Möglichkeit und setzen die SSDs der neuen Konsolen nur für kürzere Ladezeiten ein. Dann werden wir aber keine neuen tollen Games sehen. Zum ersten mal würde der PC damit tatsächlich die Entwicklung ausbremsen. Bin mal gespannt wie Entwickler sich schlussendlich entscheiden.