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L15: Wise
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Wieso?RIP Xbox.
Die zeitliche Planung für die nächste Box war auch in den Leaks.
Bin mal gespannt, ob MS sich für ARM entscheiden.
Ob sich die Konsolen (XBOX, Playstation) bei der Harwdare dann wieder stärker voneinander unterscheiden, wie es früher der Fall war?
Switch und Series X unterscheiden sich mehr als früherOb sich die Konsolen (XBOX, Playstation) bei der Harwdare dann wieder stärker voneinander unterscheiden, wie es früher der Fall war?
ARM + Nvidia GPU. Aber wie würde sich das auf die AK auswirken? Spencer sagte ja, sie haben die wichtigste Gen (Xone) verloren, als jeder seine digitale Library aufgebaut hat. Ist das immernoch wichtig oder sagen sie "mit Gamepass ist eine eigene digitale Library nicht mehr so wichtig und AK können wir streichen". Wird sehr spannend.Die zeitliche Planung für die nächste Box war auch in den Leaks.
Bin mal gespannt, ob MS sich für ARM entscheiden.
mit ARM und Nvidia bekomme ich eine stärkere mit AK, dankeschönARM + Nvidia GPU. Aber wie würde sich das auf die AK auswirken? Spencer sagte ja, sie haben die wichtigste Gen (Xone) verloren, als jeder seine digitale Library aufgebaut hat. Ist das immernoch wichtig oder sagen sie "mit Gamepass ist eine eigene digitale Library nicht mehr so wichtig und AK können wir streichen". Wird sehr spannend.
Hättet ihr lieber eine stärkere Konsole ohne AK oder eine schwächere mit AK? Mal angenommen AMD kommt weiterhin nicht an Nvidia ran. Vielleicht wird's ja auch ARM + Intel GPU
WIchtig ist vor allem Nvidia, bitte weg von AMD, dann haben die Konsolen auch mal gutes upscalingmit ARM und Nvidia bekomme ich eine stärkere mit AK, dankeschön
Was meinst du "mit AK"? Bei anderer CPU ISA + GPU Vendor wird es ja nicht so leicht eine ordentliche AK zu implementieren.mit ARM und Nvidia bekomme ich eine stärkere mit AK, dankeschön
Das kann genauso mit einer AMD-GPU in 2028 passieren. In der Vergangenheit sind da die instruction sets auch nicht gleich gebliebenWas meinst du "mit AK"? Bei anderer CPU ISA + GPU Vendor wird es ja nicht so leicht eine ordentliche AK zu implementieren.
Dann eben ARM+AMDHatte vergessen, dass sie laut diesem Slide (zu der Zeit) nur AMD in Betracht gezogen haben, was aber keine Garantie ist, dass es auch so kommt:
Performance bei CPU liefern beide ausreichend, ARM benötigt weniger Transistoren und wäre damit einfach besser.
Und bei der Performance soll zur Zeit nur Apples ARM Design rankommen bei ARM vs x64 bei hohem Verbrauch.
Ich sage nicht es ist unmöglich, aber die Wahrscheinlichkeit sinkt. Mit Navi 5, was wohl RDNA5 sein soll, wird es mehr Ähnlichkeiten zur aktuellen RDNA2 geben als mit der Nvidia Architektur. Die Xone hatte soweit ich mich erinnere auf Seiten der GPU schon Hardware drin, die die Emulation der X360 erleichterte/ermöglichte (in Bezug auf GPU Emulation). Series X/S (RDNA2) spielen Xone (CGN) Spiele quasi nativ ab, aber auch nicht ganz. Wieviel von CGN noch drin ist, weiß ich nicht. Da CPU weiterhin x64 ist und die GPU weiterhin AMD, konnten sie die AK aber so gestalten, dass die Xone Spiele nur mit einer kleinen Patchfile laufen, dann aber auf die volle Leistung Zugriff haben. Die PS5 spielt PS4 Spiele glaube ich ohne Patchfile ab, aber gleicht Taktraten an. Auf Hardware Blöcke von AMD wird man bei einem Wechsel zu Nvidia vermutlich nicht setzen dürfen, was es nochmals erschwert.Das kann genauso mit einer AMD-GPU in 2028 passieren. In der Vergangenheit sind da die instruction sets auch nicht gleich geblieben
Was sagen die dazu?
Darum ist die Switch so billigNatürlich ist die ps5 billiger, hat ja auch schlechtere Hardware verbaut
Das "more efficiently" von DF bezieht sich darauf, dass die PS5 viel leichter auszulasten ist mit weniger CUs und höherem Takt. Für den faulen Entwickler vielleicht ganz gut. Und das ist ja nun wirklich keine News, schon tausendmal hier besprochen. Ändert aber nichts an der Tatsache, dass der Chip der SX in Sachen Stromverbrauch immer effizienter ist, außer man verkackt es so richtig bei der Programmierung. SX nutzt eine 7nm+ Fertigung (7NP von TSMC). Bei gleicher Performance zieht die SX in etwa 30 Watt weniger. Bei voller Auslastung (PS5: ca. 220 Watt; SX: ca. 210 Watt) zieht die SX weniger Strom bei ca. 15-20% besserer Performance. Und wenn die PS5 besser performt, liegt das meist an der fehlenden Auslastung der SX, was bedeutet, dass der Stromverbrauch noch weiter sinkt. Die fps/watt bleibt aber weiterhin besser. MS wollte die höchste Leistung, die für sie zu der Zeit möglich war. Auch wenn es dafür mehr an Optimierung bedarf. Dafür muss man wohl mit dem ein oder anderem Sieg der PS5 bei 3rd-Party Vergleichen leben.Das hab ich doch damals schon gemeint, wer kam bei MS auf die Idee so wenig Takt zu nehmen und dafür so nen großen Chip
[...]
Wie CB mal an nem Test gezeigt hat (glaube PC Jesus auch), ist RDNA2 mit niedrigem takt wie es noch RDNA hatte ineffizienter in neueren Games, RDNA2 blüht erst auf wenn man sie mit hohem Takt befeuert