In Flugsimulatoren gibt es eigentlich so gut wie nie ein Schadensmodell
Das liegt zum einen daran, dass wie bei Rennspielen die Hersteller es nicht gerne sehen, das Ihre Produkte völlig demoliert werden können und zum anderen, dass man sich in der Luft nicht einfach nur ein paar Beulen und Dellen abholen kann um dann gemütlich zu landen^^
Sowas endet üblicherweise in einer Katastrophe und warum man dann einen schwarzen Bildschirm sieht statt Feuerbälle und brennende Hochhäuser, sollte eigentlich klar sein, wenn man die ganze reale Welt als Spielfläche hat