Bond
L99: LIMIT BREAKER
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Gibts eigentlich schon beispiele bei denen der leistungsverbrauch von RT in irgendeiner positiven Relation zum spielerlebnis steht? Ich mein, Spiegelungen in den Augen von Charakteren, die man nur von hinten sieht könnens ja wohl nicht sein, oder?
Wirst du sicher nirgends finden
Wenn RT teilweise eine Halbierung der Framerate zur Folge hat, ist alles gesagt.
Sieht schon nett aus ja, aber am Ende ist das Kosten/ Nutzen Verhältnis wohl immer befremdlich