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ConsoleWAR Current Gen Konsolen und Ihre Technik dahinter

chain sources say the redesigned PS5 will come with a “new semi-customized” 6nm CPU from AMD, which will be cheaper than the 5nm one currently used.
sehr innovativ, ein größeres Redesign also. Das sollte man bei der Throttlestation wirklich zuerst anpacken :lol2:
 
lol und dann noch PS5 soll jetzt 5nm nutzen xD also entweder verschrieben oder kack quelle :coolface:
Aber wie ich damals noch gemeint habe, Sony wird alleine schon 7nm nehmen, da sie sicher auf 6nm wollen so schnell es geht :D weil ja einige sicher waren sie nehmen 7nm+, was nicht auf 6nm Kompatibel ist ohne weiteres ;)
 
sehr innovativ, ein größeres Redesign also. Das sollte man bei der Throttlestation wirklich zuerst anpacken :lol2:
Keine Ahnung was du meinst und auch das Gerücht sagt, aber die Series X nutzt 7nm N7 und auch sehr wahrscheinlich die PS5. Für 5nm braucht man eigene Chipdesigns und Zen 2 basiert noch auf 7nm. Nach TSMC eigener Roadmap sollten die 7nm Fließbänder auch schrittweise auf 6 nm geupdatet werden, weil sie genau die 7nm Chipdesign ohne weiteres mit kleineren Nodegrößen bedrucken können. Wenn was dran ist, kauft Sony also jetzt schon viele Wafer in diesem Verfahren.
 
Der Nebensatz "which will be cheaper than the 5nm one currently used" existiert in der videogameschronicles News nicht mehr, wurde editiert. Der Autor hat wohl beim lesen des Satzes "5nm is said to be too costly" des Tweets gedacht, das wäre der aktuelle Fertigungsprozess und der wäre auf Dauer zu teuer und Sony würde deshalb auf 6nm gehen. Wie das Gehäuse dann wohl aussehen würde, bzw. wie schnell müsste sich der Lüfter dann drehen bei dieser "Revision"?

:coolface:
 

Ohne PS5 SSD nicht möglich !​

In Bezug auf die SSD betonte Insomniac nun schon mehrmals, dass dieses Spiel auf keiner anderen Hardware machbar sei, zumindest nicht mit dem Ansatz, den man für Ratchet & Clank verfolgt. Es ist ein Spiel über Dimensionen und Rissen darin, die man nur mithilfe der schnellen SSD überwindet und durchreisen kann. Diese ermöglicht es Insomniac Games, komplexe Welten zu bauen und Spieler mit nahezu augenblicklicher Geschwindigkeit von einem Ort zum anderen zu projizieren, und das alles mit einem absolut natürlichem Gefühl.



Sprich Sony sagt das die Spiele nur auf Sony Playstation 5 Hardware möglich sind... Sehr Aussagekräftig.
 
Die Versionen gleichen sich sehr, aber diese Ladezeiten sind wirklich krank.
 
Wer sich für Beleuchtung + Raytrac.. interessiert, hier ein schöner Artikel von 4a-Games, die ihre Engine( .... Metro) erklären.
Achtung, Seite ist sehr lahm ^^

 
Definitiv sehr gut wenn es so stimmt.
Aber man lädt das Spiel halt eher selten. Im besten Fall einmal pro Session.

Dafür sind die Series X Ladezeiten gut genug. Und es läuft auf der Xbox dafür etwas besser :)
An 2 Stellen sind es 4FPS mehr, dafür den schlechteren Controller und 4 mal längere Ladezeiten. Die Wahl wird leicht 🤔 Zumindest nach Hitman ein aktueller Titel der mit der PS5 mithalten kann obwohl nur Crossgen. Warum MS die SS auf den Markt gebracht hat wird wohl immer ein Rätsel bleiben.
 
An 2 Stellen sind es 4FPS mehr, dafür den schlechteren Controller und 4 mal längere Ladezeiten. Die Wahl wird leicht 🤔 Zumindest nach Hitman ein aktueller Titel der mit der PS5 mithalten kann obwohl nur Crossgen. Warum MS die SS auf den Markt gebracht hat wird wohl immer ein Rätsel bleiben.

Solange PS5 kein VRR bekommt, ist die XsX-Version bei hohen schwankenden Frames die bessere Wahl für User mit VRR-Equipment oder für jene die sich später so ein TV holen.
 
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