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ConsoleWAR Current Gen Konsolen und Ihre Technik dahinter

RE ist eh so lame geworden. Das spiele ich seit der PSone.. Bäh..
 
Jetzt mal ohne Witz. Resident Evil 8 hat im Vergleich zum letzten Re7 fast 0,0 zugelegt. Wenn das die next Gen sein soll dann gn8. Außer schnellen Ladezeiten hat mich da nichts Beeindruckt
 
Hier mal ein kleiner Detail vergleich von der Konsolen Fassung gegenüber dem PC. Find schneiden doch gut ab die Konsolen im großen und ganzen.

Oben immer PC und nicht auf die Gamma beim PC achten, wie gesagt, war in HDR ;)
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Größte unterschiede, klar RT, Boden Details durch 16xAF und hier und da Details bei den Assets und LOD an Häusern in der Ferne.
 
Hier mal ein kleiner Detail vergleich von der Konsolen Fassung gegenüber dem PC. Find schneiden doch gut ab die Konsolen im großen und ganzen.

Oben immer PC und nicht auf die Gamma beim PC achten, wie gesagt, war in HDR ;)
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Größte unterschiede, klar RT, Boden Details durch 16xAF und hier und da Details bei den Assets und LOD an Häusern in der Ferne.
das Konsolen RT sieht aber wirklich ziemlich niedrig aufgelöst aus
 
Wichtig ist nur, dass RT überhaupt vorhanden ist und unterstützt wird.
Auf Konsolen nur rudimentär und auf dem PC, dank RTX, in voller Pracht :banderas:
Sehe ich genauso , besser so als garnicht. Die Zukunft wird zeigen was die Entwickler aus den Kisten rauspressen können, und eher als man denkt ,werden die Upgrade Konsolen erscheinen
 
Das wichtigste ist ja eh das RT Lighting was die realistische Ausläuchtung in dem Spiel übernimmt (auchnwenn manche Räume ohne gruseliger wirken), und da Performen die Konsolen wirklich gut vonnder Optik, die paar Spiegelungen sind da eher zweitrangig.
Beim Lighting sehe ich kein Unterschied zum PC, da muss schon DF ran, das kann mich wegennden fälschen Gamma jetzt nicht vergleichen so auf den Bilder. Im Spiel ist mir nix negativ aufgefallen.
 
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