Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Muß man wie bei Nintendo 60 Euro zahlen?
feiner sache von insomniac
Muß man wie bei Nintendo 60 Euro zahlen?
Habe das Spiel auch mit 30 fps verschlungenWie die immer die befreiung von 30fps abfeiern ... Und damals wollte es keiner glauben.
Gut dann sei auch bitte sonst so ehrlich und behaupte nicht immer das 30 fps unspielbar wären etcEs gibt gute Chancen auf einen Super Switch Patch.
Ich geh nicht rum und erzähle es hätte die Beste Grafik bla, PC kann einpacken bla.
Ich spiele auch noch PS1,2,3 Spiele auf den Original Konsolen.
Wird sie ja wohl auch gewesen sein aber am Ende hat sie halt 2TF oder so weniger und MS wird wohl nachgebessert haben bei den Tools.Mortal Shell ist sicher nicht der Beleg für irgendwas. Aber doch ganz interessant, dass solche kleinen Devs inzwischen Resultate aus der XSX kitzeln, die auch nach Zusatzoptimierung auf der PS5 nicht möglich sind. Hiess ja immer die PS5 sei leichter zu proggen.
Mit Bloodborne hatte ich noch viel weniger Probleme, das Spiel läuft ziemlich sauber,nur das sehr Starke Aliasing hat wirklich genervt.Es ist Unterste Schublade und im Fall von Bloodborne hab ich sogar abgebrochen. 30fps ist und bleibt ein extrem Problem.
Genuss und 30fps passen nie zusammen. Ich kaufe das Game 4Jahre nach dem Launch.
das Spiel läuft alles andere als "ziemlich sauber" was erzählst du da?Mit Bloodborne hatte ich noch viel weniger Probleme, das Spiel läuft ziemlich sauber
bei Uncharted hat man aber auch kein Gameplay wo man schnell reagieren muss.Ich denke falls mal der 60fps Patch für BB kommen sollte, wird es ein Unterschied wie Tag und Nacht.
Wie eben bei Dark Souls.
Aktuell spiele ich aber Uncharted 4 und komme auch da, nach etwas Eingewöhnung mit den 30fps klar.
Ist das selbe wie bei Smartphones, 120Hz sind sehr toll aber mit 60fps klappt es ebenfalls.
Uff, diese 37 Fps Station bei Mortal Shell. Einfach
Kann man nicht vergleichen, denn bei BB ist das alleinige Problem nicht die 30fps. Stabile 30fps ohne Framepacing Issues wäre bereits ein riesiges Upgradebei Uncharted hat man aber auch kein Gameplay wo man schnell reagieren muss.
Bei Spiele die vom Spieler niedrige Reaktionszeiten verlangen, sind 30fps aber ein no-go. Hat schon einen Grund, warum Prügelspiele fast immer mit min. 60fps laufen (und die 1-2 Titel die mit 30fps laufen werden von den Spielern verpöhnt und floppen zu recht) und warum bei den Souls Titeln immer min. 60fps verlangt werden.
Nintendo will ja bei Mario/Kart auch immer eine präzise Steuerung, weswegen die da mittlerweile auch auf 60fps als target gehen.
wäre ein Update, aber dank Reaktionen sind da die 60fps immer noch besser als der Input Lag, den man bei 30fps hat. Das habe ich letztens auch bei Yakuza gemerkt als ich das Spiel spaßeshalber mal von 120 auf 30 fps runtergestellt habe und bei einen BB sind Reaktionen ja noch wichtiger.Kann man nicht vergleichen, denn bei BB ist das alleinige Problem nicht die 30fps. Stabile 30fps ohne Framepacing Issues wäre bereits ein riesiges Upgrade