Im Zusammenhang dazu, weil die PS5 halt offensichtlich keine Probleme hat die 60 fps zu halten. Er nimmt aber an, dass man es optimieren kann, was eine gängige Praktik und einfache Annahme ist. Fehler sind aber weiterhin bugs, glitches oder sonst was. Von daher ist Thumbsuckers Aussage weiterhin einfach falsch und jeder andere offensichtliche Xbot, der nicht zugeben kann falsch übersetzt zu haben, liegt genauso falsch.
Die Auflösung und Framerate sind aber nicht ideal proportional und ich gebe immernoch nur das weiter was DF ausgesagt hat
. Meine einzige weitere Info war, dass Xbox Titel bisher systematisch eine unstabilere Framerate besitzen oder unstabilere Auflösungen.