Hätte man auch sicher haben können, wenn man einige Verbesserungen reduziert hätte!
SSGI haut schon rein und wird ja auch über Software berechnet und nicht über die RT Hardwareunterstützung... auch wird die Velocity Architektur gar nicht berüchsichtigt.... das heisst, es läuft alles brute force samt RDNA2 Features.
Wenn die XSX Version von Gears5 schon eine höhere Auflösung fährt als die One X Version mache ich mir über die IQ mal so gar keine Gedanken, die war nämlich schon auf der One X hervorragend und das sage ich als jemand der Gears5 und TLoU2 zur selben Zeit zockt/gezockt hat
Genauso gut könnte man behaupten, dass DeS Remake hätte mind. in 4K60 laufen
müssen.... ist zwar ein Remake aber das Gamegrundgerüst ist schließlich auch noch viel älter