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ConsoleWAR Current Gen Konsolen und Ihre Technik dahinter

Was die Grafik angeht ist cross gen tatsächlich scheiße. Ändert aber nichts daran, dass Spider man ein neues Spiel ist und Gears ein altes 🤷🏼‍♂️.

und trotzdem kann man in spiderman z.B. beim schwingen nicht beschleunigen weil die HDD der ps4 nicht hinterherkommt. die ps5 wird dort zurückgehalten. demnach ist miles morales immer noch lastgen.
 
Was die Grafik angeht ist cross gen tatsächlich scheiße. Ändert aber nichts daran, dass Spider man ein neues Spiel ist und Gears ein altes 🤷🏼‍♂️.
gerade die grafik ist doch mit am besten skalierbar

Falsch. Gears bekommt ein Upgrade und nen DLC wie Spiderman. Nur zockt man die Gamer nicht ab wie bei Sony
gears bekommt einen update aber das gruselige ssgi ambient lighting aus dem letzten jahrzehnt beheben sie nicht. spiderman ist dagegen eher ein addon mit einem spielzeit umfang von zweimal halo 4
 
gears bekommt einen update aber das gruselige ssgi ambient lighting aus dem letzten jahrzehnt beheben sie nicht. spiderman ist dagegen eher ein addon mit einem spielzeit umfang von zweimal halo 4
Also dem Umfang von vier TheOrder.
Wenn es nach Umfang geht, dann hat The Witcher inzwischen fünf Hauptspiele, wenn nicht mehr.
 
gerade die grafik ist doch mit am besten skalierbar


gears bekommt einen update aber das gruselige ssgi ambient lighting aus dem letzten jahrzehnt beheben sie nicht. spiderman ist dagegen eher ein addon mit einem spielzeit umfang von zweimal halo 4

Auch so es geht um Umfang.

Wie ist der Multiplayer von Spiderman denn so?
Läuft der auch in 4k 120fps?
Wenn wir schon Kindergarten spielen, dann richtig.

Auch wie sie die Coop Modi bei Spiderman?
 
Auch so es geht um Umfang.

Wie ist der Multiplayer von Spiderman denn so?
Läuft der auch in 4k 120fps?
Wenn wir schon Kindergarten spielen, dann richtig.

Auch wie sie die Coop Modi bei Spiderman?
es ist ein neues spiel mit passablen spielzeit für ein action adventure. was gibt es da noch zu diskutieren? macht euch nicht lächerlich. gears ist kein neues spiel, so einfach
 
Nachdem es für unsere CW-Trolle ganz lustig war, wie Spiderman als Launchspiel RT in einer open World handelt, schauen wir uns doch mal an, wie andere open World Spiele diese Anforderung meistern....in Ultra Einstellungen mit entsprechender Hardware.


Sollte für einige in ein neues Licht rücken, was Spiderman auf der PS5 eigentlich leistet.
 
Assassin’s Creed Valhalla runs at 4K at 60 fps on PS5 (upscaled 4K). Ubisoft has not specified the internal resolution that the game will be using.

Given the similarities between PS5 and Xbox Series X, we can assume that both of these games will run at upscaled 4K on both next-gen consoles. Do also note that we don’t know the graphics settings that these games will be using on next-gen consoles.


Nen Scheiss wissen die ganzen Mags und Seiten gerade. Alles nur Mutmassungen und zusammen gereime. Selbst wenn PS5 in dynamic 1870p läuft ... als ob das einer sieht ggü. dynamic 2160p

Man weiss ja auch gar nicht wie getrickst werden muss um beide Versionen mit 4K/60 laufen zu lassen. Sind es überhaupt stabile 60fps? Detailgrad gleich? Alles Glaskugel Modus gerade.
 
Review Codes für PC und CurrentGen dürften schon bei den grossen Mags sein ... aber ob der NG-Patch auch schon draussen ist? Würde ich nicht drauf wetten bei AC:V
 
Glaube Ubisoft labert wieder zu viel auf beiden Konsolen.

Kann mich noch dran erinnern als es hieß Watch Dogs würde in 1080p laufen. An Ende war's dann 900p.

Glaube Valhalla und Watch Dogs werden alle mit dynamischer Auflösung laufen.

Ubisoft wirbt aber mit 4k Auflösung. Na ja Mal abwarten kann mich auch täuschen.
 
Falsch. Gears bekommt ein Upgrade und nen DLC wie Spiderman. Nur zockt man die Gamer nicht ab wie bei Sony
Keine Ahnung was hivebusters genau ist. Afaik hat Spider man eine Eigene Story mit neuen Charakteren und Fähigkeiten und 10+h spielzeit, wobei man bei open world spielen oft noch viele quest und sammelbare Gegenstände hat. Das ist dann eher ein add on oder standalone dlc 🤷🏼‍♂️.


und trotzdem kann man in spiderman z.B. beim schwingen nicht beschleunigen weil die HDD der ps4 nicht hinterherkommt. die ps5 wird dort zurückgehalten. demnach ist miles morales immer noch lastgen.
warum sollte man das schwingen beschleunigen?
 
Nachdem es für unsere CW-Trolle ganz lustig war, wie Spiderman als Launchspiel RT in einer open World handelt, schauen wir uns doch mal an, wie andere open World Spiele diese Anforderung meistern....in Ultra Einstellungen mit entsprechender Hardware.


Sollte für einige in ein neues Licht rücken, was Spiderman auf der PS5 eigentlich leistet.

Warum saugt das Teil soviel CPU-Leistung unter RT?? Hab ich so in der Form noch nicht gesehen.

Edit: Wobei sind ja nur 10Frames unterscheid(liegt vielleicht daran, dass die RT-Struktur(BVH) über CPU bestimmt wird. Wobei das eigentlich über GPU läuft)
 
Zuletzt bearbeitet:
Nachdem es für unsere CW-Trolle ganz lustig war, wie Spiderman als Launchspiel RT in einer open World handelt, schauen wir uns doch mal an, wie andere open World Spiele diese Anforderung meistern....in Ultra Einstellungen mit entsprechender Hardware.


Sollte für einige in ein neues Licht rücken, was Spiderman auf der PS5 eigentlich leistet.
Sieht hier doch besser aus. Ist natürlich auch kein Wunder, da die Voraussetzungen bei Spider-Man nochmal deutlich ungünstiger sind, aber das wird die Hater jetzt nicht überzeugen :vv:
 
Demon Souls hat kein Ray Tracing? Wie kommt das denn? Dachte nur Abosoft failt so hart laut den Sony Fans.
 
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