Konsolenbaby
L14: Freak
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- 9 Dez 2010
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- 6.602
Ok, Beispiel
Wir wissen, dass die SSD der PS5 aus 12 Speicherchips besteht.
Bei der XSX wissen wir nicht, wie viele Chips sie für die 1TB nutzen
wir können aber annehmen, dass es weniger sind.
Nehmen wir mal als Beispiel 4 Chips a 250GB
Wenn jetzt auch alle Chips der XSX SSD gleichzeitig angesprochen würden, bräuchte man Chips, die ca. 30% schneller sind als die der PS5 SSD
(PS5 SSD 5,5GB XSX SSD 2,4GB, 100/ 5,5/3*2,4)
Da die XSX aber nur vier Chips hat ist es wahrscheinlicher, dass sich die gerade zu ladenden Daten auf alle ihrer vier Chips verteilen als auf alle 12 Chips der PS5
Die XSX SSD arbeitet hier also mit ihrer vollen Effizienz von 2,4GB sec.
Bei der PS5 SSD werden manche Chips nicht angesprochen, weshalb sich hier ihre theoretische Datenrate verringert.
Sind jetzt mehrere Blöcke zu laden, die bei der PS5 SSD nicht auf allen SSD Chips gleichzeitig verteilt sind, verringert sich die Übertragungsrate logischerweise für diesen Zeitraum.
Zwar ist natürlich klar, dass auch bei der XSX SSD nicht immer das ideale Szenario vorliegen wird, Es ist aber eben wahrscheinlicher aufgrund der geringeren Anzahl der Chips.
Das zeigt schön, was einfach nur mit neuen Techniken möglich ist, obwohl nicht von Grund auf neu programmiert sondern nur auf Bestehendes aufgesetzt.
So lasse ich mir Verbesserungen für die Next-Gen schmecken
Wir wissen, dass die SSD der PS5 aus 12 Speicherchips besteht.
Bei der XSX wissen wir nicht, wie viele Chips sie für die 1TB nutzen
wir können aber annehmen, dass es weniger sind.
Nehmen wir mal als Beispiel 4 Chips a 250GB
Wenn jetzt auch alle Chips der XSX SSD gleichzeitig angesprochen würden, bräuchte man Chips, die ca. 30% schneller sind als die der PS5 SSD
(PS5 SSD 5,5GB XSX SSD 2,4GB, 100/ 5,5/3*2,4)
Da die XSX aber nur vier Chips hat ist es wahrscheinlicher, dass sich die gerade zu ladenden Daten auf alle ihrer vier Chips verteilen als auf alle 12 Chips der PS5
Die XSX SSD arbeitet hier also mit ihrer vollen Effizienz von 2,4GB sec.
Bei der PS5 SSD werden manche Chips nicht angesprochen, weshalb sich hier ihre theoretische Datenrate verringert.
Sind jetzt mehrere Blöcke zu laden, die bei der PS5 SSD nicht auf allen SSD Chips gleichzeitig verteilt sind, verringert sich die Übertragungsrate logischerweise für diesen Zeitraum.
Zwar ist natürlich klar, dass auch bei der XSX SSD nicht immer das ideale Szenario vorliegen wird, Es ist aber eben wahrscheinlicher aufgrund der geringeren Anzahl der Chips.
Unterschiede Last Gen Next Gen
Das zeigt schön, was einfach nur mit neuen Techniken möglich ist, obwohl nicht von Grund auf neu programmiert sondern nur auf Bestehendes aufgesetzt.
So lasse ich mir Verbesserungen für die Next-Gen schmecken