schaut euch doch nur mal die Portierungen von Far Cry (ok, war nicht das Originalspiel) und Half Life 2 auf der Xbox 1 an, dem damals mit Abstand stärksten Konsolensystem. Die sahen nicht ähnlich gut aus, auch nicht annähernd. Teilweise konnte man vor lautem Texturmatsch und niedrigem Polygrad kaum was erkennen im Vergleich mit den Originalen, keine Ahnung wie hier manche davon sprechen können, es hätte keinen bedeutenden Unterschied gegeben. Erst die jetzige 360 Version ist in der Region der damaligen PC-Version, auch wenn sie vielleicht nicht mehr ganz State-of-the-Art ist, aber sich immer noch als gut aussehnder Next-Gen Titel einreiht.
Crysis ist nie und nimmer auf Next-Gen Systemen in PC-Qualität machbar. Absolut lachhaft. Schon alleine die Physik in Kombination mit der Grafikwucht überfordert die Systeme, nicht zu sprechen davon, dass dann immer noch Ressourcen für Dinge wie KI und die schiere Grösse der Insel und das Fast-Open-World System gebraucht werden. Es gab auf den Next-Gen Systemen bislang kein Game mit so grossen Levels und freier Begehbarkeit das auch nur ansatzweise in einem einzigen Moment so aussah wie Crysis. Drake, Gears, Bioshock etc. sind alles Schlauchgames. Das einzige was ein wenig grössere Levels hat, ist Halo3, und das sieht zwar toll aus, aber wiederum ne Ecke schlechter als Gears und Drake. Und Crysis ist noch mal um einiges grösser, und sieht gleichzeitig ne Gen besser aus als Drake und Gears.
Aber ist nur meine Meinung. Eigentlich interessiert mich weder das Game, noch so ne nerdige und von Imkompetenz geprägte Technikdiskussion unter angehenden Metzgern. Ist halt nur wiedermal extremst lächerlich was für Mumpitz hier erzählt wird. Ganz zu schweigen davon, dass die PS3 für solche Exklusivtitel die ökonomisch unattraktivste Plattform ist. Wenn ihr High End Grafik wollt, holt euch nen High End PC. Wenn ihr Spass haben wollt, holt euch noch Konsole. ^^