Wii Conduit 2 [High Voltage]

Eben

Bin wirklich froh, dass die Nintendos langsam aufwachen und langsam lernen ''gut'' von ''schlecht'' zu unterscheiden. :goodwork:


Naja. Der erste hätte ja eigentlich gut werden können....

Nur imo war der Stil und das ganze Gameplay einfach Egoshooter Tiefmaß...
Klar hats schon Fun gemacht mit der Steuerung da zu schießen. Aber die Level sahen generisch aus, die Story war generisch und alle Charaktere waren auch generisch...
 
Die Nintendos wissen sehr genau, was gut ist. Deswegen sind sie Nintendos. :)

Es ist nicht zu leugnen, dass der Qualitätsanspruch der Nintendos für nen Augenblick in den Keller gesunken ist und die meisten angefingen Crapgames ala Conduit, Disaster und WiiMusic in den Himmel zu hypen.

Jetzt sind wir ja wieder bei Sinnen und hypen stattdessen Games wie SMG2, The Last Story, Metroid; OM und Zelda NEXT. :yeah2:
 
Zuletzt bearbeitet:
Kann ja sein, dass dein Qualitätsanspruch schwankt, aber so verallgemeinern kannst du das nicht für alle anderen. :)
 
Es ist nicht zu leugnen, dass der Qualitätsanspruch der Nintendos für nen Augenblick in den Keller gesunken ist und die meisten angefingen Crapgames ala Conduit, Disaster und WiiMusic in den Himmel zu hypen.

Jetzt sind wir ja wieder bei Sinnen und hypen stattdessen Games wie SMG2, The Last Story, Metroid; OM und Zelda NEXT. :yeah2:

Zum Glück bin ich kein Nintendo und kann hypen, was mir gefällt :awesome:

Sowas wie SMG2 und Zelda würden schonmal durch meine Hype-Kriterien durchfallen :-P
 
Kann ja sein, dass dein Qualitätsanspruch schwankt, aber so verallgemeinern kannst du das nicht für alle anderen. :)

Wo hab ich diese Games gehyped? :)

Ich war immer derjenige, der versucht hat den Leuten hier die Augen zu öffnen. Bin oft gescheitert und wurde sogar oft als böser hater abgestempelt. Ich glaub, du warst sogar einer von denen. :lol2:

:awesome:

Zum Glück bin ich kein Nintendo und kann hypen, was mir gefällt :awesome:

Sowas wie SMG2 und Zelda würden schonmal durch meine Hype-Kriterien durchfallen :-P

Ob Nintendo oder nicht, du leidest eh unter Geschmacksverirrung. xD

:P

So, genug provoziert...

Bin schon weg.

:angst:
 
Zuletzt bearbeitet:
Mehr Infos:

  • HVS will mehr in Sachen Leveldesign und Gameplay machen, der Erstling war nicht abwechslungsreich genug
  • Das Spiel wird einige große Flächen bieten (weniger Schlauchlevels)
  • Levels werden mehrere Pfade haben
  • Das Team möchte den Eindruck einer lebendigeren Welt wecken
  • Basiert auf einer aufgemotzten Quantum3-Engine
  • Flugsequenzen
  • Mehr NPCs, mehr Interaktion mit NPCs
  • Unterschiedliche Aliens, die unterschiedliche Teile der Welt beherrschen
  • Man muss nicht alle Levels in einer spezifischen Reihenfolge erledigen
  • KI ist generell ein Schwerpunkt bei der Entwicklung, Gegner sollen nicht nur rumstehen und auf den Spieler warten
  • Wesentlich interaktivere Umgebung
  • Abwechslungsreichere Gegner, einige spezifisch für bestimmte Umgebungen (über zehn Meter hohe Wächter in Atlantis, Roboterwölfe in Sibirien)
  • Deutlich mehr Spielereien mit dem ASE - mehr Puzzles und ein Logbuch für gescannte Objekte
  • Man kann mittels des ASE die Wächter von Atlantis eingeschränkt fernsteuern

liste mal zusammen gekürzt, wo ich dann hoffe das sie das wirklich umsetzen können.

vor allem war ich über das ASE enttäuscht, hatte mir damals schon wesentlich mehr rätsel und sonstiges gewünscht gehabt. sie haben es ja ziemlich beworben und ins licht gestellt. und dann wars nichts besseres als ein minenentschärfungsgerät und kompass. (die rätsel warn ja nur dazu da um in einen waffenraum zu kommen)
 
Wo hab ich diese Games gehyped? :)
Hab' ich nicht gesagt. Nur die genaue Kenntnis, mit der du angebliche veränderte Qualitätsansprüche schilderst, lassen vermuten, dass du diese live miterlebt hast. Da du das aber kaum bei jemand anderem beobachtet haben kannst - denn schließlich steht dir ja ein Urteil über fremde Qualitätsansprüche nicht zu :) - kannst du diese Beobachtungen logischerweise nur bei dir gemacht haben, nicht wahr?
 
Hab' ich nicht gesagt. Nur die genaue Kenntnis, mit der du angebliche veränderte Qualitätsansprüche schilderst, lassen vermuten, dass du diese live miterlebt hast. Da du das aber kaum bei jemand anderem beobachtet haben kannst - denn schließlich steht dir ja ein Urteil über fremde Qualitätsansprüche nicht zu :) - kannst du diese Beobachtungen logischerweise nur bei dir gemacht haben, nicht wahr?

Ne, bin ja hier jeden Tag unterwegs, da kriegt man sowas mit. :kruemel:
 
Ihr könnt sagen was ihr wollt, aber 4-Player Coop erweckt bei mir eine ernstzunehmende Art Vorfreude :)

Unfertiger (und schlechter) als der erste Teil kann es sicher nicht werden ;)
 
Ihr könnt sagen was ihr wollt, aber 4-Player Coop erweckt bei mir eine ernstzunehmende Art Vorfreude :)
Wäre für einen guten lokalen MP schon sehr dankbar. Muss mit den anderen schon Red Steel 1 hernehmen oder sogar auf Cubegames ausweichen, wenn wir shootern wollen. Gerade bei der Wii eine echte Ironie :kruemel:
 
Deswegen freuen sich manche Nintendos auch auf Perlen wie Zangeki no REGINLEIV :uglylol:

Wegen solchen Posts bin ich mir sicher, dass du keine Ahnung vom Gaming hast, sorry :-P
Gute Spiele fangen bei dir erst bei 90%+ an, eh? :)

The Conduit habe ich zwar nie gespielt, aber es soll ein solider Shooter sein. Wenn sie wirklich umsetzen, was sie sich vorgenommen haben, kann es sich zu einem guten Spiel entwickeln! :)
 
Wegen solchen Posts bin ich mir sicher, dass du keine Ahnung vom Gaming hast, sorry :-P
Gute Spiele fangen bei dir erst bei 90%+ an, eh? :)

The Conduit habe ich zwar nie gespielt, aber es soll ein solider Shooter sein. Wenn sie wirklich umsetzen, was sie sich vorgenommen haben, kann es sich zu einem guten Spiel entwickeln! :)

Quatsch, ich bin kein Wertungs-Gamer ;-)

The Conduit ist ein 70er Spiel und hat mir gefallen und Fragile ist wertungstechnisch ebenfalls schwach, aber ich habe trotzdem vor es mir zu holen :-)

Ich finde bloss Zangeki no REGINLEIV ziemlich doof und trashig. Aber letzteres Merkmal soll ja angeblich auch was Gutes bedeuten :ugly:
 
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