Xbox360 Blue Dragon Thread

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Havoc
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum
flo88 schrieb:
Sehr gut :)

Ich freu mich auf das Game, erinnert stark an DQ8 (logisch^^), und DQ8 ist ein absolutes God Game.

Und mit Sakaguchi kann DQ8 sogar getoppt werden :aargh:
DQ8 - Dungeoncrawler
BD - Storylastig/getrieben

Solltest nicht mit den falschen Erwartungen da ran gehen. ;)
 
Man kann das ganze auch nochmal mehr spezifizieren.

Dungeoncrwaler - Anspruchslos, wie Hack'n Slay mit rundenbasierendem Kampfsystem, langweilig, usw.

Storylastig - Anspruchsvoll, interessante Charaktere, Abwechslung, freude, usw.
 
Pipboy schrieb:
Man kann das ganze auch nochmal mehr spezifizieren.

Dungeoncrwaler - Anspruchslos, wie Hack'n Slay mit rundenbasierendem Kampfsystem, langweilig, usw.

Storylastig - Anspruchsvoll, interessante Charaktere, Abwechslung, freude, usw.

dragon quest 8 ein dungeon crawler? hast du das spiel überhaupt gezockt? :D
 
also ich mach mir da keine großen sorgen^^
sakaguchi weiss schon was er da geschaffen hat.
DQ8 hatte ne schöne Atmosphäre doch die Schwammige Grafik, das eher veraltete KS und die eher ernüchternd unspannende Geschichte haben dem Spiel den Reiz genommen
Blue Dragon:
  • Grafik: verträumt, HD, schön
    KS: interessant, anders
    Story: episch (sakaguchi style halt)
also ich freu mich schon :)
 
iskariot schrieb:
also ich mach mir da keine großen sorgen^^
sakaguchi weiss schon was er da geschaffen hat.
DQ8 hatte ne schöne Atmosphäre doch die Schwammige Grafik, das eher veraltete KS und die eher ernüchternd unspannende Geschichte haben dem Spiel den Reiz genommen
Blue Dragon:
  • Grafik: verträumt, HD, schön
    KS: interessant, anders
    Story: episch (sakaguchi style halt)
also ich freu mich schon :)

Jo kommt ja immerhin von dem Studio(den Leuten die beim FF Team gegangen sind) , bei dem die FF Spiele noch gut waren ( meiner Meinung nach).
 
Pipboy schrieb:
Man kann das ganze auch nochmal mehr spezifizieren.

Dungeoncrwaler - Anspruchslos, wie Hack'n Slay mit rundenbasierendem Kampfsystem, langweilig, usw.

Storylastig - Anspruchsvoll, interessante Charaktere, Abwechslung, freude, usw.

Die Story in BD ist anspruchsvoll ? :suprised:
 
Pipboy schrieb:
Keine Ahnung aber das ist mir in dem Zusammenhang eignetlich erstmal egal. ;)

Warum wundert mich das nicht? Aber ok ;)

btw. Find irgendwie das man in JE zu oft keine Punkte für Bad sein bekommt...egal wie schlecht man sich verhält bei Gesprächen - es ist selten das man mehr Punkte für den Weg der geschlossenen Faust bekommt.

Achja wenn ich diesem Mädel..Blume blabla -wenn ich statt dem Hüter - diesen anderen auswähle...stirbt sie dann "richtig" ? :cry:
 
kann mir jemand auf die schnelle das kampfsystem von BD erklären?

habe mich seit ff X in das rundenbasierte kampfsystem ein bisschen verliebt. :)
 
@maXX


1Up schrieb:
During combat, the sequence of battle will feel familiar to Final Fantasy veterans as you select actions for each character from a tree of menus. For the most part these actions are carried out by the game's signature shadow characters, such as Shu's Blue Dragon. Almost like summons, they project from each character as a physical representation of their inner strength, and give the action a dramatic flair.

@Mog

http://www.bluedragon.tv/

Story in englisch unter "About Blue Dragon"

IGN schrieb:
The story of Blue Dragon centers on main character Shu and his group of friends. An old timer called Nene is trying to bring destruction to the world by reviving magical abilities that should have long since disappeared. Shu and crew won't stand for this and set off on an adventure to stop Nene's plans.

In the world of Blue Dragon, people have different types of shadows. Shadows move alongside their owners, giving them added strength and magical power. Shu, in particular, has the ability to control the shadows.

Shadows act like equipment in this game. As you play, you'll find over 200 shadows, split into five groups: dragon, minotaur, phoenix, bat and tiger. These can be mixed and customized, providing lots of gameplay for those who like to spend time with their games.
 
BD hat wohl auf den ersten blick eine "typische" Gut gegen Böse Story, welche mit den Drachen interessant gestaltet wird. Es wirkt ebenfalls sehr sehr atmosphärisch, die Präsentation ist ebenfalls Top. Wenn uns dann FF-like noch viele schöne wendungen und überraschungen erwarten, kann die Story sehr anspruchsvoll ausfallen.
 
Hellraizer schrieb:
BD hat wohl auf den ersten blick eine "typische" Gut gegen Böse Story, welche mit den Drachen interessant gestaltet wird. Es wirkt ebenfalls sehr sehr atmosphärisch, die Präsentation ist ebenfalls Top. Wenn uns dann FF-like noch viele schöne wendungen und überraschungen erwarten, kann die Story sehr anspruchsvoll ausfallen.

vor allem schaut es aus wie ein anime. gefällt mir mehr als ff (den stil kann ich nicht einschätzen, ist weder comic noch ernst genug).
 
Sasuke schrieb:
btw. Find irgendwie das man in JE zu oft keine Punkte für Bad sein bekommt...egal wie schlecht man sich verhält bei Gesprächen - es ist selten das man mehr Punkte für den Weg der geschlossenen Faust bekommt.
Eigentlich kann man immer einen "bösen Punkt" bekommen wenn man auch einen "guten" bekommen kann.
Eigentlich.........na keine Sorge zum Schluss hin wirst du schon ein verdorbenes und verkommenes Wesen sein.
Achja wenn ich diesem Mädel..Blume blabla -wenn ich statt dem Hüter - diesen anderen auswähle...stirbt sie dann "richtig" ? :cry:
Nicht ganz
Sie wird bis sie stirbt vom bösen Part gefoltert und gequält.
Ach ist das nicht ein schöner Tag?

PS: Frontliner aufziehen ftw!
 
maXX schrieb:
vor allem schaut es aus wie ein anime. gefällt mir mehr als ff (den stil kann ich nicht einschätzen, ist weder comic noch ernst genug).

Bei FF kann man sich schlecht mit den Charakteren identifizieren, bzw. war das bei mir und den letzten Teilen so (die triste PS2-Grafik schreckt natürlich auch ab). Bei dem vertrauten Anime-Stil von Toriyama dürfte man es als Animefan generell etwas leichter haben.

Blue Dragon ist das erste "richtige" 3D-Rollenspiel für mich, dass mit der detaillierten 2D-Grafik früherer Rollenspiele mithalten kann und keine Beleidigung fürs Auge ist wie 3D-RPGs für die PS1 und PS2.
 
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