Ach abwarten, diese 15Std. Story und 80Bosse sowie 100 Gegnertypen Geschichte gab es im
Sommer 2020 als News schon von den Devs!
Gamepro macht mal wieder neuen Wein aus alten Schläuchen in ihrer News und wissen kein stück mehr … so ne richtige blabla Site geworden.
Hier vom 11.09.2020:
Black Myth: Wukong's first trailer stunned the internet, and IGN China were the only outlet to visit the team to find out how this project came to be, and where it's going next.
www.ign.com
Aber interessant, hatte gar nicht mehr auf dem Schirm das sie die Entwicklung 2018 mit 7 Leuten gestartet haben. Im Spätsommer 2020 war das Team 30 Mann stark und man wollte zu dem Zeitpunkt noch 10-15 Leute einstellen. Mich würde mal interessieren wieviel letztendlich daran gearbeitet haben wenn es nun nach 6 Jahren Entwicklung und einem kompletten Engine Wechsel in 12 Tagen erscheinen wird.