Biggest Conference @ E3 2010

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller finley
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum

Ich denke die beste Konferenz kommt von:


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    372
Coded ist aber bereits erschienen. Ich glaube kaum, dass man das Mastermind für einen simplen Port braucht.
 
Wir können ja einen großen Wettethread machen.
Wer gewinnt den Gametrailers best PK Award. :D

würde nicht funktionieren. jeder hat andere schwerpunkte und manchen reichts schon wenn 5 minuten lang das Logo einer firma eingeblendet wird und danach gleich wieder schluss ist. ;-)
 
Vor-E3-Mini-Megaton: Insomniac unterschreibt bei EA Partners, entwickelt für Xbox360:

INSOMNIAC GAMES SELECTS EA PARTNERS FOR NEW PUBLISHING
AGREEMENT


New Franchise Marks the Independent Studio’s First Multiplatform Release

Redwood Shores, Calif. – May 25, 2010 – Today, Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) announced a publishing agreement with independent developer Insomniac Games that will bring the studio’s upcoming, all-new franchise to the PlayStation®3 computer entertainment system and the Xbox 360® videogame and entertainment system. This will be the first multiplatform release in Insomniac’s storied 16-year history. Published through the distinguished EA Partners program, the new title will mark the introduction
of a brand new universe from Insomniac, creators of the universally-acclaimed Spyro the Dragon, Ratchet & Clank and Resistance franchises that have combined to sell more than 35 million copies worldwide. The still unnamed title is in production at the company’s Burbank studio. Terms of the agreement were not disclosed.

“Working with EA Partners allows us to extend the reach of our games to a multiplatform audience while retaining ownership of the intellectual property,” said Ted Price, founder and CEO of Insomniac Games. “We are excited and eager to introduce Insomniac to a new group of gamers while reinforcing to our loyal fans what makes our games special.”

“This is an exciting day for all of us at EA Partners and for gamers everywhere,” said David DeMartini, Senior Vice President and General Manager of EA Partners. “Insomniac is renowned for their commitment to quality and their ability to create unique, exciting worlds for gamers to explore. We look forward to help them bring their next blockbuster franchise to the millions of diehard Insomniac fans on PlayStation and the soon to be millions of diehard Insomniac fans on Xbox 360.”

Ship timing for the game was not announced.

For more information on Insomniac Games, please visit www.insomniacgames.com.
 
Ich habs zwar schon im anderen Thread geschrieben, aber ich schreib es einfach hier nochmal.
Für mich persönlich ist es kein großer Verlust, da ich von den Titeln in dieser Gen etwas enttäuscht war. Sony hat das mit Sicherheit schon länger gewusst (es wurde ja auch schon länger darüber spekuliert) und hat ein etwas begabteres Team in Media Mulecule gefunden.

Ich hoffe Insomniac zeigt sich in dem neuen Projekt nochmal etwas kreativer als beim letzten Ratchet & Clank.

Man kanns ihnen jedenfalls nicht verübeln, die wollen ja auch nur Geld verdienen.
 
Dir ist aber schon klar das sie weiterhin Sony Games entwickeln oder ?
 
Dir ist aber schon klar das sie weiterhin Sony Games entwickeln oder ?

Natürlich ist mir das klar. Hat der CEO ja auch gesagt.
Ich hätte diesen Schritt ehrlich gesagt schon viel früher erwartet.
Sony scheint von Insomniac immer nur Ratchet und Resistance zu wollen.
Das sich zumindest Ratchet mit der Zeit abnutzt ist unübersehbar.

Ich denke mit der Zeit wird Insomniac komplett Multi werden.
 
Insomniac Games fand ich immer schon total öde. Irgendwie verbissen auf "cool" getrimmt, mit nem seltsamen Humor, den ich persönlich ziemlich schwach finde. Gameplaytechnisch fand ich Resistance 1 im Multi ganz nett, da stimmte das Balancing und ein Paar Maps waren ganz cool, aber ansonsten fand ich Halo 3 und Killzone 2 weit besser.
Wie auch immer, würde mich mal interessieren, welche Insomniac-Games Sony-exklusiv bleiben.
 
Aso, wusste ich nicht.. okay, dann bin ich gespannt, was sie sich als Multi-Marke ausdenken werden.
 
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