Battlefield 3

Das Material von YT, auch wenn es vom PC stammt, macht mich einfach heiß. Ich würde gerne mal MP Material der Konsolen Fassungen sehen.Ich übe mich in Geduld :meditieren:.
 
iwie sehen die beine deines charas komisch aus.

und dass bei den meisten gebäuden absolut garnichts kaputt geht gefällt mir auch nicht.
hätte zumindest nen paar trümmer runterstürzen und den rest unbegehbar lassen können.

und iwie schein auch jede zerstörung gleich zu sein, kann das sein?
und nicht mal die statue konnte er wegsprengen?
hm..
 
Und der Fred läuft heiss hier xD
@ Topic Freue mich wie Sau auf das Spiel und wenn das Konsolengrafik sein Sollte reicht das Vollkommen
 
Also EA will den neuen Trailer als "Console debut gameplay" verkaufen :lol:

Und aus der IGN Preview:
Having finally seen Battlefield 3 running on PlayStation 3 in an early state, we learned nothing new about content. Forgiving the lack of new sights, we left our incredibly brief and non-revealing session wondering why EA and DICE showed off pre-alpha code this late in the game. With the game hitting store shelves on October 25, crosshairs firmly trained directly between that other shooter's eyes, should we be concerned for console versions of the game based on the early build we saw, and the limited scope of what was on display? We have tremendous faith in both EA and DICE. The framework is in place and the PC version is a sight to behold, but based on what we've seen of the PS3 version, the console versions of Battlefield 3 could have a ways to go.

Klingt danach das die Konsolen hinterher hängen. Und zur 360 Lösung , wo ist fakt das diese schlechter sein soll?
Man weiß es einfach nicht und das ist ziemlich übel 3 Monate vor Release, das man kein Bild hat von den jeweiligen Platformen sondern nur PC Material was schade ist. Wenn man schon die CoD gemeinde anpeilt dann sollte man auch etwas von den Konsolen fassungen zeigen.
 
Und zur 360 Lösung , wo ist fakt das diese schlechter sein soll?

Das ist meine Interpretation. Es gab ein ziemlich ausführliches Techpaper, was beschrieb wie man die besondere Architektur der PS3 für das Lightning und Rendering optimal ausnutzen kann. Für 360 muss man es anders machen. Dann gab es letztens eine Twitter Meldung:

"we have a special lighting solution on Xbox 360 as well that we haven’t talked about yet, it’s also pretty awesome."

Klingt für mich nach einer schlechteren Lösung. Wir werden sehen...

Außerdem scheint man sich zur Zeit eher auf die PS3-Version zu konzentrieren, da auch nur dort bisher genauere Specs zur Auflösung bekannt sind.
 
Also EA will den neuen Trailer als "Console debut gameplay" verkaufen :lol:

Und aus der IGN Preview:


Klingt danach das die Konsolen hinterher hängen. Und zur 360 Lösung , wo ist fakt das diese schlechter sein soll?
Man weiß es einfach nicht und das ist ziemlich übel 3 Monate vor Release, das man kein Bild hat von den jeweiligen Platformen sondern nur PC Material was schade ist. Wenn man schon die CoD gemeinde anpeilt dann sollte man auch etwas von den Konsolen fassungen zeigen.

wäre ziemlich schade, wenn am extra vorverlegten release-termin nen halbfertiges spiel in die läden kommt.
 
Über die 360 technik solls was im August zu hören geben.
Wie gesagt erstmal abwarten, auf der GamesCom MÜSSEN alle fassungen Präsentierbar sein.
 
Jetzt weiß ich was ich vorher nicht wusste^^
Es handelt sich um das Objekt was ich nicht identifizieren konnte, ist eine Art Bunzen Brenner/ Schweißgerät^^
Habe es in Aktion gesehen, wie er kleine Säulen zerstört hat damit :O
 
Genau bei dem habe ich das besagte Video gesehen^^
Vorallem das Ende seines neusten Videos :rofl3:
 
Das ist meine Interpretation. Es gab ein ziemlich ausführliches Techpaper, was beschrieb wie man die besondere Architektur der PS3 für das Lightning und Rendering optimal ausnutzen kann.
So etwas gab es auch bei Blur und dann war die 360 Version auch nicht schlechter. Solche Vorträge bei irgendwelchen Tech-Konferenzen sind in erster Linie auch Marketing. Ihren Ansatz auf der 360 wird Dice wohl auf der Siggraph Anfang August vorstellen. Einfach abwarten. Da Dice technisch ein absoluter Top Entwickler auf beiden Konsolen ist, werden sie auch jeweils die Stärken und Schwächen der jeweiligen Plattformen entsprechend berücksichtigen. Es wird also auf der 360 nicht genau so wie auf der PS3 aussehen und natürlich viel schlechter als auf dem PC.
 
Wieso glauben den hier einige das die 360 Version schlechter seien soll :confused:
Man weiß doch das DICE mit Sony seit BC2 so ein kleines abkommen hat, das erst immer PS3 material gezeigt wird (BC2 Beta) genau so wie MS mit den COD machern wo auch immer die 360 version auf ihren pressekonferenzen als erstes gezeigt wird und auch in den Trailern.
Ist doch ganz normal sowas MS hat sich halt COD geschnappt und Sony Battlefield.
Würde mich am ende trotzdem nicht wundern wenn die 360 Version runder läuft.
 
Gabs nicht ne News über die 360 Beleuchtung und das die besser sei als das der PS3?

Benutzen ja beide glaub ich verschiedene Lösungen dafür, kann die News irgendwie nicht mehr finden xD
 
Besser als PS3 wurde nirgendwo gesagt. Nur, dass die 360 auch eine zufrieden stellende Lösung abbekommen hat.
Beide Versionen werden am Ende sowieso identisch aussehen.
Btw was heißt hier runder laufen @ console?
Die PS3 Version von BC2 lief doch super, wtf? xD
 
Meint ihr, man wird von der MoH Beta Gameplay Videos machen dürfen?
Würde dann welche machen, wenn es halt erlaubt ist.
 
Btw was heißt hier runder laufen @ console?
Die PS3 Version von BC2 lief doch super, wtf? xD

Hab mich bei BC2 nach dem ich beide Demos gezockt habe letztendlich für dir 360 version entschieden da sie mir nen tick besser gelaufen ist, dabei war ich mir nach der PS3 beta sicher das ich mir die PS3 version hole.
Würd mich halt nicht wundern wenn mir die 360 version am ende wieder etwas besser gefällt obwohl ich erstmal für PC und PS3 vorbestellt habe ;) PC für singleplayer PS3 fürs online zocken.
Ich hoffe deswegen das wieder Demos kommen.
 
Meint ihr, man wird von der MoH Beta Gameplay Videos machen dürfen?
Würde dann welche machen, wenn es halt erlaubt ist.

in der Open Beta im September sicherlich. Bei der MoH Beta muss man vorher schauen, wie die NDA aussieht, oder ob es eine gibt (NDA ist ja eine Publisherentscheidung, die muss es in der closed Beta nicht geben)

Wenns ne open Beta ist warum nicht?
ist es nicht und hat Dice ganz offiziell in ihrer FAQ bestätigt, Open beta kommt nach der MoH Beta - aber wie gesagt, kann mir vorstellen, dass es in der MoH Beta keine NDA gibt
 
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