achja, freut euch auf den ablauf der missionen
das game ist zwar open world, aber die story missionen könnten kaum linearer sein.
der marker zeigt immer wo es lang geht. sich umschauen oder nen anderen weg nehmen wenn man von punkt A nach B will ist nicht.
wenn ein spieler bei punkt B ankommt, wird man nach ca 20 sek hingeportet. natürlich mit einem ladescreen
der fällt aber immerhin kürzer aus.
hat man die gegnerwelle besiegt, wird direkt zum nächsten punkt gerusht, sobald der marker zeigt wo man herfliegen soll.
es ist interessant zu sehen wieviele einfach an truhen vorbei fliegen
hab auch schon solche situationen erleben dürfen (nicht nur 1x):
ich joine in eine mission, starte am anfang und das team ist schon bei punkt B. der timer läuft ab und ich werde hingeportet. als ich dann da war, waren die aber schon bei punkt C
paar sekunden später hatte ich also dann wieder nen ladebildschirm