Über Geschmack lässt sich ja eh net streiten
Doch, das hat die Wii, wie so einiges, revolutioniert. :yeah2:
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Über Geschmack lässt sich ja eh net streiten
Der Teufel spricht aus dir, verbrennen wir ihn!Da haste auch wieder recht, Titel wie Mario Galaxy muss man einfach lieben egal welche Vorlieben man hat. Aber das sind eher Ausnahmen
Sly wäre gut.kratos schrieb:da gab es ein Sly-Poster in InFamous zu sehen - es wird wohl auf jeden Fall kommen ..
Da haste auch wieder recht, Titel wie Mario Galaxy muss man einfach lieben egal welche Vorlieben man hat. Aber das sind eher Ausnahmen
Report: PS3 design cost finally nearing break-even
Since its launch three years ago, Sony's PlayStation 3 has always been more expensive than its rivals, Microsoft's Xbox 360 and Nintendo's Wii, in large part because the components in the PS3 cost so much to assemble.
At launch, for example, the console cost Sony about $805 to build, according to technology research firm iSuppli, with the highest-priced version selling for $599.
But now, a new iSuppli report issued Friday suggests that Sony may finally be nearing the break-even point with the PS3. It said that its teardown analysis service estimated that the design cost of the new 120-gigabyte PS3 Slim comes in around $336, while it sells for $299 in the U.S.
That means that while Sony is still losing about $37 per unit--plus somewhat more for marketing, royalties, box contents, and other expenses--it is for the first time closing in on breaking even with the console itself.
A Sony representative said Friday the company has a policy never to comment on the cost structure and breakdown of its hardware.
According to iSuppli, its 2008 analysis of the PS3's component costs showed that the then-$399 console was losing at least $50 per unit. So it's notable that even at the lower price, Sony is losing less money. Further, the analysis firm suggested that with component costs dropping rapidly, Sony could soon find itself making money on the PS3.
To be sure, companies like Sony, Microsoft and Nintendo are willing to subsidize the cost of their video game consoles because they make their real money on sales--and royalties--of games. The more consoles they can put in consumers' living rooms, even if they take losses on them, the more they can make on the games.
But Sony took a beating in the media in the early days of the PS3 because it was losing so much on each PS3, not to mention that the high cost of the console made it an unattractive buy.
Now, with the August release of the PS3 Slim, and its reduced price, the console is finally coming close to matching its rivals' sales numbers. In September, the PS3 even won its first-ever month, as measured by total console sales. In November, however, the benefits of a great deal of pent-up demand for a lower-priced PS3 seemed to have been played out, and once again, the PS3 came in third, trailing the Wii and the Xbox.
Still, the PS3 was only marginally behind the Xbox in units sold in November, and there certainly seems to be renewed enthusiasm for the console at the lower price.
And when Sony finally sees a profit on each PS3 sale, there will no doubt even be smiles in the company's board room. Stay tuned to see when that actually happens.
Updated at 1:05 p.m. PST with a response from Sony.
Dafür könntes sich AC und MW2 ja täglich millionen Mal verkaufen. Dann wärs ja wieder gut.naja in uk ists auf platz zwölf eingestiegen
hinter so spielen wie ac2 mw2 mario kart wii usw
das is natürlich harte konkurrenz
Was hat Sony dann erwartet? Dass sich niemand eine PSPgo kauft? Die Zahlen in Japan sind schichtweg desaströs, in den USA hat die PSPgo den allgemeinen PSP-Verkaufszahlen überhauot niht geholfen, woraus man schließen kann, dass sie sich auch dort nicht verkauft und in Europa scheint sie auch kaum eine nennenswerte Rolle zu spielen. Wie können solche Verkaufszahlen über den Erwartungen liegen? Das nimmt doch Sony keiner ab.sony ist zufrieden mit der vkz der psp go-
zumindest sagen sie das: http://www.ps3center.net/news/4176/sony-psp-go-sales-are-better-than-anticipated/
sony ist zufrieden mit der vkz der psp go-
zumindest sagen sie das: http://www.ps3center.net/news/4176/sony-psp-go-sales-are-better-than-anticipated/
100 preissenkung??
das problem ist einfach dass leute wie du oder calvin von sich aus denken, sie wären in dem Gebiet Experten und könnten selbst bestimmen was flopt (meistens in verbindung mit Sony) und was niemals flopen kann (meistens in Verbindung mit Nintendo) ... Ich denke wenn Sony nicht mit diesen Zahlen gerechnet hätte, hätten sie sich einfach enthalten. Ganz einfach. Die haben es sicher nicht nötig calvin oder anderen Kritikern irgendetwas beweisen zu wollen. Ich habs schon tausend mal gesagt, die PSPGo ist für einen seeeehr kleinen Kundenkreis, ein wahres Nischenprodukt, wenn einige diese Begründungen in anderen Fällen (No more Heros) berücksichtigen, hier aber von flop reden, dann zeigt es dass sie einfach dass sie nicht objektiv urteilen.Wers glaubt, aber natürlich muss man als Unternehmen so kurz nach der Markteinführung zu seinem Produkt stehen - wie würden sich die Kunden fühlen wenn selbst Sony net mehr an die Plattform glaubt. Aber Preissenkungen von fast 100 Euro 2 Monate nach Launch sprechen nicht für nen erfolgreichen Markteinstieg.
das problem ist einfach dass leute wie du oder calvin
das problem ist einfach dass leute wie du oder calvin von sich aus denken, sie wären in dem Gebiet Experten und könnten selbst bestimmen was flopt (meistens in verbindung mit Sony) und was niemals flopen kann (meistens in Verbindung mit Nintendo) ... Ich denke wenn Sony nicht mit diesen Zahlen gerechnet hätte, hätten sie sich einfach enthalten. Ganz einfach. Die haben es sicher nicht nötig calvin oder anderen Kritikern irgendetwas beweisen zu wollen. Ich habs schon tausend mal gesagt, die PSPGo ist für einen seeeehr kleinen Kundenkreis, ein wahres Nischenprodukt, wenn einige diese Begründungen in anderen Fällen (No more Heros) berücksichtigen, hier aber von flop reden, dann zeigt es dass sie einfach dass sie nicht objektiv urteilen.
das problem ist einfach dass leute wie du oder calvin von sich aus denken, sie wären in dem Gebiet Experten und könnten selbst bestimmen was flopt (meistens in verbindung mit Sony) und was niemals flopen kann (meistens in Verbindung mit Nintendo) ... Ich denke wenn Sony nicht mit diesen Zahlen gerechnet hätte, hätten sie sich einfach enthalten. Ganz einfach. Die haben es sicher nicht nötig calvin oder anderen Kritikern irgendetwas beweisen zu wollen. Ich habs schon tausend mal gesagt, die PSPGo ist für einen seeeehr kleinen Kundenkreis, ein wahres Nischenprodukt, wenn einige diese Begründungen in anderen Fällen (No more Heros) berücksichtigen, hier aber von flop reden, dann zeigt es dass sie einfach dass sie nicht objektiv urteilen.