Das betrifft ja nicht nur se sondern quasi alle Hersteller von aaa hochglanzspielen für ps und box. Die entwicklungskosten sind astronomisch und die gewinne dieser games mikroskopisch, da die vkz viel zu schwach sind. Hier reicht's ja nicht kostendeckend zu arbeiten, hier will man die gewinne einfahren. 10mio verkaufte einheiten reichen da nicht mehr, wovon vll 2/3 zum vollpreis verkauft werden und der rest wird entweder gebundelt verschenkt oder landet auf dem grabbeltisch.
Und nur darum versuchen es selbst ms und sony jetzt als third party, in der hoffnung noch irgendwo käufer für ihre games zu finden.