VKZ Allgemeiner Verkaufszahlenthread

Also von 5 Mio. (FF15) runter auf 3 Mio. (FF16).

Vergleichbar, da beides Retail-Auslieferungen plus Digital Sales ist.


Nicht gut, hätte aber schlimmer enden können.
 
3 Mio. ausgelieferte Einheiten nach 5-6 Tagen. Das ist ein fetter Rückgang gegenüber dem Vorgänger und auch gegenüber dem FF7 Remake. Wie bei RPGs üblich, wird das Spiel auch ziemlich frontlastig verkaufen, sprich: Dass da jetzt im Longterm plötzlich noch ein VKZ-Wunder draus wird, kann man wahrscheinlich eher ausschließen
 
Wird SE sicher mit zufrieden sein, weil vorallem Sony mit Ressourcen mitgeholfen hat und das Marketing ebenfalls mitfinaziert hat.
 
Wird SE sicher mit zufrieden sein, weil vorallem Sony mit Ressourcen mitgeholfen hat und das Marketing ebenfalls mitfinaziert hat.

Nein, mit dem enttäuschenden Start werden sie sicherlich eher nicht zufrieden sein.

Die Hardwarebase der PS5 ist mittlerweile übrigens groß genug, um auch richtig starke Launches zuzulassen, das darf man hier nicht vergessen
 
Nein, mit dem enttäuschenden Start werden sie sicherlich eher nicht zufrieden sein.

Die Hardwarebase der PS5 ist mittlerweile übrigens groß genug, um auch richtig starke Launches zuzulassen, das darf man hier nicht vergessen
Der Start ist für dein Befinden enttäuschend, und ich finde das er gut ist. Was SE denkt und wollte, wissen wir nicht. Da kann man sich jetzt im Kreis drehen wie man will
 
Ehm, die PM von SE bezieht sich auf retail UND digital sales. Insofern ist das hier gebrachte Argument direkt für die Tonne :D

@dantinho Das ist der schlechteste Start für ein Main FF seit Zeiten von Final Fantasy 6 (und das erschien ja damals nur in Japan). Insofern: Der schlechteste Start eines Main FFs, seitdem die Reihe weltweit bekannt ist. Ich glaube nicht, dass SE damit zwangsläufig zufrieden ist - zumal dem ja auch hohe Produktionskosten gegenüber stehen
 
Mal die Japan Zahlen abwarten, dann bekommt man ein besseres Bild was Retail durchverkauft wurde.

Bezweifle aber das dieser Teil die 10 Mio knacken wird, was diverse Gründe hat WoM wird einer davon sein denn umso mehr das Ding durchhaben um so gespaltener ist die Meinung zu dem Spiel. Da hilft die Bombastische Optik und das Effektfeuerwerk nicht drüber weg.
 
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