Stroboblitz
L14: Freak
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Switch macht den meisten Gewinn
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Und das ohne den Großteil aus Mikrotransaktionen zu generierenSwitch macht den meisten Gewinn
Und den meisten Spaß.Switch macht den meisten Gewinn
Die XBOX ist tot. Wenn sie schon im dritten Jahr so stark im Minus ist, wird sie nicht mehr lange am Markt zu halten sein.
Holy shit, die Xbox
Glaubt ihr, da jetzt auch Microsoft die Preise erhöht, dass Nintendo davon profitieren kann?
Ich behaupte, dass dies nur die halbe Wahrheit ist.FF16 hat auch irgendwie keinen großen Hype ausgelöst. Vielleicht haben viele nach FF15 auch große Skepsis was die Qualität angeht,aber diese scheint diesmal zu stimmen. Die Wertungen könnten FF16 vielleicht noch pushen.
Kam jetzt. 3 Millionen ausgeliefert + digital.Noch immer keine Zahlen von SE zum Launch von Final Fantasy XVI ... das ist nicht gut.
Wie soll abseits eines DLCs am Spiel weiter entwickelt werden, sodass es mehr Leute im Verlauf der Zeit anspricht?The company intends to further increase packaged and download sales, as well as continue product development to allow more people around the world to enjoy the game.
Klingt doch gut. Eventuell werden die guten Wertungen noch pushen.Kam jetzt. 3 Millionen ausgeliefert + digital.
「ファイナルファンタジーXVI」全世界累計販売本数が300万本を突破 | Gamer
スクウェア・エニックスは、2023年6月22日に全世界同時発売したPS5専売タイトル「ファイナルファンタジーXVI」の販売本数が、全世界累計で300万本を突破したことを明らかにした。www.gamer.ne.jp
Zum Vergleich:
FF XVI 5 Millionen in 2 Tagen.
FF7 Remake 3,5 Millionen in 3 Tagen.
FF XVI 3 Millionen in 5-6 Tagen.
Kam jetzt. 3 Millionen ausgeliefert + digital.
「ファイナルファンタジーXVI」全世界累計販売本数が300万本を突破 | Gamer
スクウェア・エニックスは、2023年6月22日に全世界同時発売したPS5専売タイトル「ファイナルファンタジーXVI」の販売本数が、全世界累計で300万本を突破したことを明らかにした。www.gamer.ne.jp
Zum Vergleich:
FF XVI 5 Millionen in 2 Tagen.
FF7 Remake 3,5 Millionen in 3 Tagen.
FF XVI 3 Millionen in 5-6 Tagen.