Fortnite - PS4-Release: Juli 2017. Und ab da ging das mit den Mikrotransaktionen im Allgemeinen ja richtig los und viele GaaS-Titel. Da muss man schon auch sagen, dass Sony hier diese Spieler überwiegend bei sich auf der Plattform gebunden hat (vermutlich ist der PC da auch groß), da rennen wohl die anderen beiden noch deutlich hinterher, die Switch höchstens dank der Userbase kommt eventuell mal ran.
Ist aber sehr wichtig für die Masse und alle müssen dafür sorgen, dass Spiele wie FIFA, GTA Online, CoD, Fortnite, Siege, Overwatch, Apex und Co. auf der eigenen Plattform gezockt werden, weil das die Cash Cows momentan sind. Nintendo hat da noch eine Sonderolle als eine Art Apple, dass sie Long-Time-Seller haben, die sich noch Vollpreis Jahre später verkaufen. Aber auch das kann langfristig nicht das Ziel sein, das hat Sony schon gut gemacht, wobei Microsoft mit der Xbox One damals halt auch verschlafen hat.