Nintendo Allgemeiner Nintendo Thread (Diskussionen, Gerüchte, Directs)

Hinweis
Falls ihr Nintendos Release-Politik im Detail (auch im Bezug auf Ports) besprechen wollt, gibt es dafür einen besseren Thread:
"Nintendo, warum bist du so...?"
Wozu soll ich was beweisen, wenn man sich ja nur den Spielekatalog ansehen muss ??
Nintendointern hat man die letzten Jahre ausschließlich Metroid Dread auf die Beine gestellt und Prime 4 kommt mal nach 8 Jahren Wartezeit, zum Thema Erwachsene Spiele.
Ansonsten nur Nachfolger zu bereits etablierten Serien und da fast ausschließlich „liebe“ Games.
Und zum Switch 2 Release hat man zwar vom Namen her 2 Top Games gebracht, nur Qualitativ schwimmen diese in einem Mittelfeld, das keine große Wellen schlägt.

Naja. DK Bananza hat nen MC von 91% und einen ebenso hohen Userscore. Das ist eine sehr eigenwillige Definition von "qualitativ im Mittelfeld" ;) Das Spiel ist damit übrigens besser bewertet als etliche deiner genannten Gamecube-Titel
 
Wozu soll ich was beweisen, wenn man sich ja nur den Spielekatalog ansehen muss ??
Nintendointern hat man die letzten Jahre ausschließlich Metroid Dread auf die Beine gestellt und Prime 4 kommt mal nach 8 Jahren Wartezeit, zum Thema Erwachsene Spiele.
Ansonsten nur Nachfolger zu bereits etablierten Serien und da fast ausschließlich „liebe“ Games.
Und zum Switch 2 Release hat man zwar vom Namen her 2 Top Games gebracht, nur Qualitativ schwimmen diese in einem Mittelfeld, das keine große Wellen schlägt.
Emio immer noch...
 

Emio ist jetzt aber wirklich auch kein dolles Beispiel. Das ist ein absolutes Nischen-Nische-Spiel, welches für 99% der Switch Besitzer keinerlei Rolle spielt. Ich glaube, er spielt eher auf "größere" IPs an, die mal einen erwachseneren Anstrich bekommen sollten. Da hat er ja auch grundsätzlich Recht. Mal ein neues größeres Horrorspiel oder ein Ego-Shooter, der NICHT im Splatoon-Bonbon-Look daherkommt, würde Nintendos Portfolio natürlich mal gut tun. In der Hinsicht haben sie halt bis heute den Wegfall von Rare nie ganz kompensieren können
 
Es ist sogar ein exzellentes Beispiel und zeigt auf, wie Nintendo versucht, unterschiedliche Genres zu bedienen. Es widerlegt tatsächlich zwei Argumente:

- Nur für Jugendliche
- Nur den Massenmarkt bedienen

Aber offensichtlich sind wir wieder in der Phase "Ich bestimme was zählt".
 
Es ist sogar ein exzellentes Beispiel und zeigt auf, wie Nintendo versucht, unterschiedliche Genres zu bedienen. Es widerlegt tatsächlich zwei Argumente:

- Nur für Jugendliche
- Nur Massenmarkt

Glaube nicht, dass es ihm darum geht. Ich glaube er spielt eher darauf an, dass Nintendo halt auch mal eine Art eigenes Pendant zu Spielen wie Halo, TLoU etc. gut tun würde. Also ein großer exklusiver AAA-Titel, der eher für ältere Gamer konzipiert ist und auch einen eher "westlichen" Look hat. The Duskbloods geht ja schon bisschen in die Richtung, ist aber halt nicht von Nintendo selbst. Man will ja quasi so das heutige Äquivalent vom damaligen N64-Goldeneye haben, glaube darum gehts eher
 
Emio ist jetzt aber wirklich auch kein dolles Beispiel. Das ist ein absolutes Nischen-Nische-Spiel, welches für 99% der Switch Besitzer keinerlei Rolle spielt. Ich glaube, er spielt eher auf "größere" IPs an, die mal einen erwachseneren Anstrich bekommen sollten. Da hat er ja auch grundsätzlich Recht. Mal ein neues größeres Horrorspiel oder ein Ego-Shooter, der NICHT im Splatoon-Bonbon-Look daherkommt, würde Nintendos Portfolio natürlich mal gut tun. In der Hinsicht haben sie halt bis heute den Wegfall von Rare nie ganz kompensieren können

Nintendo müsste nur die Schublade öffnen und Wave Race, F-Zero, Golden Sun und ein Starfox mit einem erwachseneren Design rauskramen.

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Dazu noch ein düsteres Zelda-Game ohne Cell-Shading Optik und von Squenix endlich mal ein Illusion of Time Remake und alles ist perfekt.
 
74% MC Score - Da können wir genauso über „good job“ sprechen.

Irgendwie ironisch …
@maggot wenn die Diskussion quasi nur mehr ein „finde den Fehler“ Spiel ist, wozu soll ich mir hier weitreichend Mühe machen ?
Recht gibt mir zumindest die Stimmung in sozialen Medien bezüglich Nintendo.
Da ändert das herumdiskutieren auch nix.

Genauso, das das Nintendointerne Portfolio „lieber“ ist denn je, das kann man auch nicht von der Hand weisen.
Das ändert sich auch nicht, wenn man meinen Gamecubevergleich quantitativ in Frage stellt.
 
Nintendo müsste nur die Schublade öffnen und Wave Race, F-Zero, Golden Sun und ein Starfox mit einem erwachseneren Design rauskramen.
Dazu noch ein düsteres Zelda-Game ohne Cell-Shading Optik und von Squenix endlich mal ein Illusion of Time Remake und alles ist perfekt.

Zumindest ein wenig mehr in diese Richtung gehen und wieder neue Dinge probieren. Dann wäre das Portfolio wieder mehr ausgeglichen …..
 
  • Lob
Reaktionen: Avi
Zumindest ein wenig mehr in diese Richtung gehen und wieder neue Dinge probieren. Dann wäre das Portfolio wieder mehr ausgeglichen …..

was ist mit den Xenoblade Spielen? Die richten sich eher weniger an Kinder, gerade Thematisch sind das sehr Erwachsene Spiele. Zählen die auch oder nicht?
 
Glaube nicht, dass es ihm darum geht. Ich glaube er spielt eher darauf an, dass Nintendo halt auch mal eine Art eigenes Pendant zu Spielen wie Halo, TLoU etc. gut tun würde. Also ein großer exklusiver AAA-Titel, der eher für ältere Gamer konzipiert ist und auch einen eher "westlichen" Look hat. The Duskbloods geht ja schon bisschen in die Richtung, ist aber halt nicht von Nintendo selbst. Man will ja quasi so das heutige Äquivalent vom damaligen N64-Goldeneye haben, glaube darum gehts eher
Dann nehmen wir Xenoblade oder Astral Chain.

Schon kurios, dass jetzt Massenmarktsspiele gefragt sind, obwohl im selben Beitrag kritisiert wurde, dass Nintendo nur Massenmarkttitel rausbringt.
 
Glaube nicht, dass es ihm darum geht. Ich glaube er spielt eher darauf an, dass Nintendo halt auch mal eine Art eigenes Pendant zu Spielen wie Halo, TLoU etc. gut tun würde. Also ein großer exklusiver AAA-Titel, der eher für ältere Gamer konzipiert ist und auch einen eher "westlichen" Look hat. The Duskbloods geht ja schon bisschen in die Richtung, ist aber halt nicht von Nintendo selbst. Man will ja quasi so das heutige Äquivalent vom damaligen N64-Goldeneye haben, glaube darum gehts eher
Hier hast du auch durchaus Recht. Nur war das was Rare auf dem N64 geliefert hat ein absolutes Phänomen.
Es gilt früher wie heute, dass Nintendos Kernkompetenzen nicht in diesem Bereich liegen. Die paar „erwachseneren“ Spiele die Nintendo abseits von Rare hatte, haben sie heute auch. Ein F-Zero GX oder ein Eternal Darkness kamen auch nicht direkt von Nintendo. An diese Stelle traten neue Partnerschafften und brachten Spiele wie Metroid Dread, Astral Chain oder Duskbloods hervor. Hieraus einen negativen Trend abzuleiten lässt sich widerlegen und wurde auch schon oft genug auf den Seiten davor getan.

74% MC Score - Da können wir genauso über „good job“ sprechen.


@maggot wenn die Diskussion quasi nur mehr ein „finde den Fehler“ Spiel ist, wozu soll ich mir hier weitreichend Mühe machen ?
Recht gibt mir zumindest die Stimmung in sozialen Medien bezüglich Nintendo.
Da ändert das herumdiskutieren auch nix.

Genauso, das das Nintendointerne Portfolio „lieber“ ist denn je, das kann man auch nicht von der Hand weisen.
Das ändert sich auch nicht, wenn man meinen Gamecubevergleich quantitativ in Frage stellt.
Nintendos Portfolie ist diverser und ernster als je zuvor. Das kann man ganz klar nicht von der Hand weisen. Die Stimmung in diversen Foren bestätigt das auch :goodwork:
 
was ist mit den Xenoblade Spielen? Die richten sich eher weniger an Kinder, gerade Thematisch sind das sehr Erwachsene Spiele. Zählen die auch oder nicht?
Ich weis zwar nicht, was für dich erwachsen ist, aber Xeno richtet sich vom Design her ganz klar, primär an Teenager - was natürlich nicht ausschließt, das man es als Erwachsener nicht auch feiern kann wie jedes andere Spiel auch.
Nein, Xeno ist natürlich kein Ersatz für F-Zero, Waverace, 1080 und co.
Ganz andere Baustelle.
Edit : viel eher sehe ich da die „Tales of …“ Lücke gestopft.
 
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