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Nicht nur das, die QoL Neuerungen, neuen Animationen für Nebencharaktere und NPCs, neu aufgelegter Soundtrack und viele neue Songs sprechen definitiv nicht *nur* für aufgebohrte Grafik.Das Grundgerüst ist doch sicherlich Origami King was sie hier für das Remake nutzen und das lief glaube ich auch mit 30 FPS.
Wenn ich mir die Trailer so angucke sind da viele wenn nicht sogar alle Assets neugemacht worden.
Es ist kein einfaches Remaster wo nur die Auflösung und eventuell noch die Texturen verbessert werden.
Ich finde Remakes sollten generell keine 60€ kosten. Das Uraltspiel soll den selben Preis kosten wie ein brandneues Spiel zb Mario Wonder? Ergibt für mich keinen Sinn.Ist ja im Grunde auch egal ob es für den einen ein Remake und für den anderen nur ein Remaster ist. Ich finde halt nur manche Kommentare befremdlich, wo auf ein Remaster gepocht wird und dazu noch der Vollpreis in Frage gestellt wird, weil ja angeblich nicht so viel Aufwand in das Spiel gesteckt wurde, der die 60€ rechtfertigt. Und auch dass es nur mit 30fps läuft wird sicherlich seine Gründe haben und hat nix mit dem Gamecube Original zu tun, welches mit 60 läuft.
Zwischen beiden Spielen liegen ganz offensichtlich Welten, was dem technischen Aufwand betrifft.
Als Gegenbeispiel für ein schlechtes Remaster kann man ja ganz gut Tales of Symphonie nehmen, welches auf Gamecube auch in 60fps lief und später nur in 30.
Davon ist Paper Mario 2 aber meilenweit entfernt.
Naja, wie du schon sagst brauchte man wohl halt ein Spiel um die Zeit bis zum Switch Nachfolger zu überbrücken und die Wahl ist halt auf PM2 gefallen, was auch wirtschaftlich sicherlich Sinn macht, beim aktuellen Mario Hype.Ich finde Remakes sollten generell keine 60€ kosten. Das Uraltspiel soll den selben Preis kosten wie ein brandneues Spiel zb Mario Wonder? Ergibt für mich keinen Sinn.
Aber es stimmt schon, wenn ein altes Spiel neuaufgelegt Vollpreis kostet, dann soll es zumindest auch wirklich die definitive Version vom Spiel sein. Der Aufwand ist okay für ein Remake, nicht mehr aber auch nicht weniger.
Ich weiß dass Nintendo halt noch paar Lückenfüller für die Switch brauchte, weil man sich wohl auf Switch 2 gerade konzentriert. Aber wenn man mich fragt, hätte man sich PM2 für die Switch 2 als Launchtitel aufheben sollen, dann würde auch die Framerate stimmen.
Dass das ein Remake ist sieht man halt direkt.
Remaster ist was vollkommen anderes und zwar sowas wie Metroid Prime oder Skyward Sword.
Remakes wie Paper Mario oder The Last of Us Part 1 sieht man es halt sofort
Erzähl mal. Bis auf HD habe ich da noch nicht all zu viel gefunden.Selbst das Remaster von LM2 hat nach bisherigen Wissensstand mehr Neuerungen
nö.
Ohne inhaltliche Neuerungen ist PM Legende vom Äonentor ein klarer Fall für ein Remaster ähnlich wie Metroid prime.
- Remaster: Ein klassisches Remaster nimmt ein altes Spiel und passt es den aktuellen technischen Standards an. Updates betreffen also eher die Grafik und die Steuerung, nicht aber inhaltliche Elemente des Games. Es sorgt dafür, dass ein älteres Spiel modernisiert und eventuell auch auf neueren System zu spielen ist. Beispiel: The Last of Us Remastered
- Remake: Durch ein Remake wird in der Regel nicht nur die Grafik eines Games verändert, sondern auch wesentliche Inhalte. Die Story, der Level-Aufbau und andere Inhalte sind entweder nur ähnlich oder sogar völlig neu geschrieben. Beispiel: Resident Evil II
Erzähl mal. Bis auf HD habe ich da noch nicht all zu viel gefunden.
Dazu muss man sagen, dass FF7R nur ein Remake im Namen ist.Das Zeug mit dem neuen Mehrspielermodi etc. Und ja, trotzdem wird LM2 natürlich nur ein Remaster bleiben. Es ist eher albern, PM dauernd auf die höhere Ebene zu hieven. Wer ernsthaft nicht den konzeptionellen Unterschied erkennt zwischen dem FF7 Remake und PM2, dem ist wirklich nicht mehr zu helfen
AhaDas Zeug mit dem neuen Mehrspielermodi etc. Und ja, trotzdem wird LM2 natürlich nur ein Remaster bleiben. Es ist eher albern, PM dauernd auf die höhere Ebene zu hieven. Wer ernsthaft nicht den konzeptionellen Unterschied erkennt zwischen dem FF7 Remake und PM2, dem ist wirklich nicht mehr zu helfen
Bei deinem blinden Hass ist es doch offensichtlich, das man beides nicht vergleichen kann oder?Das Zeug mit dem neuen Mehrspielermodi etc. Und ja, trotzdem wird LM2 natürlich nur ein Remaster bleiben. Es ist eher albern, PM dauernd auf die höhere Ebene zu hieven. Wer ernsthaft nicht den konzeptionellen Unterschied erkennt zwischen dem FF7 Remake und PM2, dem ist wirklich nicht mehr zu helfen
und nach der Definition von Mort sind SotC, Demons Souls, GTA Grilogy sowie TLouPart1 Remaster und keine Remakes, Gameplay/Inhalt sind halt grundlegend gleichgebliebenPaper Mario muss ein Remake sein: überarbeitete Grafik, neue engine, verbessertes Gameplay, hat neuen Inhalt und sogar die Musik wurde erneuert. Wenn das nicht als Remake reicht, weiß ich auch nicht...