@Darji:
Glaube den Mist nicht. Denk' mal darüber nach, wie sollte man den Unterschied auf einem PC demonstrieren? Der PC stellt 16.8 Millionen Farben dar, wenn ich also den "Unterschied" zwischen 16.8 Millionen und 1 Milliarde auf einem PC sehen kann, ist das offensichtlich Fake. High Dynamic Range hat Vorteile, aber direkt sichtbar sind die kaum. Relevant sind sie primär bei der Bildverarbeitung, weil man beispielsweise die Helligkeit eines Bildes verändern kann, ohne dass die Farbbrillanz vor'n Baum geht. Das Menschliche Auge unterscheidet aber normalerweise nur rund 12 Millionen Farben bei einem normal breiten Spektrum.
Außerdem hat die PS3 ohnehin schon sehr wenig VRAM für 24bit 1080p, bei 48bit 1440p wird's arg dünn.