8. PS3 vs. Xbox360 vs. Wii

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Nicht offen für weitere Antworten.
Halo hätte ich es zugetraut eine gute Spiele Verfilmung zu werden.
Tjo, so bleibt der einzige Spiel-Film den ich bisher richtig gut finde halt Silent Hill.
 
Toll schau dir mal die anderen Wertungen an. Die sinfd auch nciht überzogen sonder manchmal ziemlich hart bewertet.

by the Way Matt from IGn reviews Wii Sports^^

Rating: 7,9

http://blogs.ign.com/matt-ign

The Problem with Wii Sports
Nintendo clearly has a lot of faith in Wii Sports. The game ships with the Wii console, after all – at least in America and Europe, anyway (sorry, Japan!). But I'm not so sure. In the last couple of weeks, I've had the chance to log several hours into the compilation of games and I'm not entirely convinced that these mini sports outings work as well as Nintendo hopes, prays and maybe even believes they do.

Take, for example, Wii Sports Tennis. You don't control anything except the swing of your player's racket. The movement of these Mii-alike athletes is all done automatically by the game. You simply swing the Wii remote back and forth to make your on-screen character do the same thing. You can even control the power of your shots. Nothing to it and true enough, most of the time it all works and feels just fine. You swing the racket and your motion is reflected on the tennis court. However, ether I'm completely missing something or sometimes the directions and motion of your swings goes ignored. You might swing your racket to the left, for instance, and the ball will go flying off to the right, anyway.

Probably not as good as you think...

When you consider that you're in control of a single item – the tennis racket – you want that control to be perfect, and more and more I'm finding that simply isn't the case in some of these Wii Sports games. Furthermore, you can easily cheat, if that's what you want to call it – and frankly, I think it is cheating. You don't have to go through the full motion. In Wii Sports Baseball, you could make a full throwing gesture with the Wii-mote to hurl the ball at the plate. Or, you could quickly flick your wrist to replace the full-blown motion. I might be able to overlook this cheap gameplay shortcut if the motions were at least calculated equally. But you'll oftentimes find that a simple flick of the wrist yields a speedier fastball than the full arching motion. What the eff is up with that, Nintendo?
When Bozon and I played against each other, he tried repeatedly to throw the ball slowly so that I could blast one out of the park, but he couldn't. He tried the full-arch motion (as I'm officially dubbing the exaggerated movements made by actors in all the Wii advertisements and promos) and he tried the wrist-flick motion; both resulted in super fastballs, despite the fact that he deliberately made slow gestures each time. That moves out of clunky territory and into broken country, as far as I'm concerned.

Wii Sports Baseball has other puzzling deficiencies. For instance, when you want to throw a curve ball, you don't actually motion it, as you might suspect. No, why would you want to use a gesture for a console whose primary purpose is to promote unique and innovative ways to play? To throw a curve ball, you first select it on the D-Pad and then make a standard throwing motion. Huh? I can only guess that the accelerometer inside the Wii remote is incapable of distinguishing between a curve ball and a fastball. It is, nevertheless, very unfortunate.

The real exception and the big standout, in my opinion, is Wii Sports Bowling. This might take you by surprise, but right now this is far and away (without a second's hesitation) my favorite Wii Sports game. You know why? Because it actually lives up to the control potential and it feels both natural and right. When you want to pitch the bowling ball down the lane, you cast your arm backward with the Wii remote in hand, hold down the B trigger, and then swing forward and depress the B trigger to release the ball. There's more to it, though. You can add spin. You simply rotate your wrist as you're releasing the ball. I really put some time into bowling and found that I couldn't stop playing it. It's addicting. You learn how to put spin on the ball almost immediately and from there you find yourself really thinking about where you want to line up your shots and how much angle you'll need for a strike.

Totally rocking...

If all of the Wii Sports games could be as intuitive and responsive as Bowling, there would be no need for this blog post
. But for now, I'm just not feeling the others as much as I do bowling. That may change. Perhaps there are intricacies of the control mechanics that I have yet to master and I'm jumping the gun with this critique. I'm actually crossing my fingers that this proves to be the case. However, in my experience with Tennis and Baseball thus far, the controls seem to suffice half the time (and the experience is fun) and in contrast feels broken the other half (which really takes away from any enjoyment you might try to sustain).

It is a freebie so I suppose I can't complain too much. But when I get to thinking about how Wii Sports is supposed to represent Nintendo's bold new direction with Wii, I can't help but feel a little skeptical. Many of these new gameplay experiences that the Big N trumpets as loud as it can are, in practice, unproven at the very least and broken at the very worst.

P.S. I'm in Seattle now and will start my love affair with Zelda: Twilight Princess tomorrow morning. I think I'm under embargo until Friday, but look out for some goodness by then. I have a feeling some media for the game may hit the Web first, though. So goodie, and stuff
 
Darji schrieb:
Toll schau dir mal die anderen Wertungen an. Die sinfd auch nciht überzogen sonder manchmal ziemlich hart bewertet.

by the Way Matt from IGn reviews Wii Sports^^

Rating: 7,9

http://blogs.ign.com/matt-ign

So wie ich das sehe, bezieht sich das Rating NICHT auf Wii Sports ... sondern ist quasi die Wertung von Matt's Blog ...
 
Darji schrieb:
Toll schau dir mal die anderen Wertungen an. Die sinfd auch nciht überzogen sonder manchmal ziemlich hart bewertet.

by the Way Matt from IGn reviews Wii Sports^^

Rating: 7,9

http://blogs.ign.com/matt-ign


Sooo, jetzt schauen wir aber erst mal nach was wir da eigentlich gepostet haben ;) Macht manchmal durchaus Sinn sich einige sachen erst durchzulesen und zu verstehen bevor man etwas schreibt ;)
 
Naja ok^^

Aber trotzdem hört sich das alles andere als Gut an. Das würde nichtmal für ne 7.9 reichen. Eher ne 5 oder 6
 
RWA schrieb:
http://wii.gaming-universe.de/news/367_neue-furifuri-screenshots.html

XD

Sry, aber sieht einfach nur MIST aus.

Ja und wii scheisse das aussieht :)
Warum eigentlich postest du es wenns kacke ist?

Achja wir sind ja hier im warforum :blushed:
 
Liquaron schrieb:
Darji schrieb:
Übrigens Score der PSM

PS3
Resistance: Fall of Man - 9

:D

Und das von einem Playstation Magazin.

Astrein, dann kannste von mir aus deinen Resistance Bonus in der Wette geschenkt haben :lol:


Na, ne 10 war ja kaum zu erwarten und würde ich beim OXM auch nicht für GOW erwarten. Achja, angeblich soll man bei Resistance in 12h durch sein und was von so einer kurzen Spielzeit zu halten ist, kann man ja von einigen ein paar Seiten weiter hinten, beim Thema GOW=12h lesen. ;)

Die Story soll auch dünn sein - mist, ich dachte da kommt was richtig gutes.
 
Resistance MP:
-40 players
-Ranked or custom games.
--Ranked games use matchmaking. As you increase your rank you can "unlock new skins for online play, and earn accessories to help customize your character."
-Six game types
--FFA Deathmatch, Team Deathmatch, CTF.
--Breach: destroy the enemy's base
--Meltdown: Battlefield-style
--Conversion: You have two lives basically. You are human until you die and then you are a Chimera hybrid until you die again
-Humans and hybrids have different abilities.
--Humans have radar and sprint
--Hybrids have a "rage mode" that allows them to see through walls, move faster and do extra damage. Using this mode drains your health (the magazine says "Rage mode will eventually cause the hybrid to lose health" so I don't know if it is a continual drain or it kicks in after awhile)
-Every human vs. hybrid match is atleast two rounds with sides switching after every round because Insomniac recognizes players will find ways to exploit one side over the other
-Insomniac promises a halo-style stat tracking website

Interview:
-PS2->PS3 is the biggest leap in processing power between generations he has ever seen
-720p because of memory limitations. They would have needed to restrict the large environments to move to 1080p
-He expects second-generation games to take an additional leap beyond what we see now. For some reason he says you may not see that for 360 titles, but qualifies that with "but w'ere not a 360 developer, so I can't really say." He says it is more important that games are fun

mehr Infos^^
 
Mehr habe ich von Wii-Sports auch nicht erwartet, obwohl es von Miyamoto-san kommt. :neutral: Na ja, Schwamm drüber! Zelda wird es richten! :)
 
PS3 und XBox 360 gleich stark?


Denis Dyack, Präsident von Silicon Knights, hat sich gegenüber Next-Gen.biz zu den beiden Next-Generation-Konsolen von Microsoft und Sony geäußert. Sein überraschendes Fazit: Beide sind praktisch identisch, was die reine Leistung angeht.

"Die 360 und die PS3 verfügen in meinen Augen über die gleiche Leistung," so Dyack. "Vielleicht hat die PS3 mehr Prozessorleistung. Die 360 hat mehr verfügbaren Speicher. Das gibt sich nicht viel. In der öffentlichen Wahrnehmung erschien die PS3 viel leistungsfähiger. Für Entwickler sind beide praktisch gleichwertig."


http://www.4players.de/4players.php/...ews/59244.html
 
Captain Smoker schrieb:
Darji schrieb:
Toll schau dir mal die anderen Wertungen an. Die sinfd auch nciht überzogen sonder manchmal ziemlich hart bewertet.

by the Way Matt from IGn reviews Wii Sports^^

Rating: 7,9

http://blogs.ign.com/matt-ign
Der Mann ist wenigstens ehrlich ;)

Ne, die ganz objektiven Playstation Magazine die Resistance ne 9 gegeben haben sind viiiiel objektiver! :o

Finds aber auch gut, man sollte etwas keine 9 geben wenn es das nicht verdient hat, WiiSports hat eine simple Grafik und macht sicherlich Spass, aber deswegen verdients keine 9, höchstens einen Award für simpleheit und innovation.
 
woher willst du wissen, das es Resistance nicht verdient hat? Nur weil es auf der PS3 kommt, muss es kein schlechtes Spiel sein. Wann begreifen es die leute endlich....
 
Darji schrieb:
woher willst du wissen, das es Resistance nicht verdient hat? Nur weil es auf der PS3 kommt, muss es kein schlechtes Spiel sein. Wann begreifen es die leute endlich....

naja da hat rolyet einfach wirklich über des ziel hinaus geschossen.
Ehr gesagt sollte man sich net wirklich eine meinung bilden mit einer wertung aus einem offizielen magazin.
ich wette gow bekommt 10/10 von der OXM, und? OXM wertung ist genau so wayne.

Ich mein ihr habt net umsonst die PSM und OXM aus eurer wette außen vor gelassen oder :>?
 
Famitsu hat auch 33 Punkte gegeben.

Vergleich: Halo 2 hatte damals 34 bekommen und der durchschnittswert liegt bei gamerankings bei fast 95%
 
Darji schrieb:
woher willst du wissen, das es Resistance nicht verdient hat? Nur weil es auf der PS3 kommt, muss es kein schlechtes Spiel sein. Wann begreifen es die leute endlich....
Woher willst du wissen, dass Wii Sports eins ist ;)
 
Weil diese Dinge die er auch angesprochen hat, schon oft gefallen sind wenn es um den Wii geht.
 
Darji schrieb:
Famitsu hat auch 33 Punkte gegeben.

Vergleich: Halo 2 hatte damals 34 bekommen und der durchschnittswert liegt bei gamerankings bei fast 95%

Perfect Dark Zero hat 32 bekommen, und ich fands im Single echt scheisse. Kein vergleich zum genialen Vorgänger.

Halo 2 habe ich gemocht,doch es bot eigentlich auch nicht viel neuse gegenüber Teil 1.

So gesehen ist das ganze ziemlich Subjektiv, doch ich denke Resistance wird ein gutes Spiel zwiscen 80 und 90%. :)
 
ich tippe mit 89-91% mehr erwarte ich auch gar nicht für ein Launchgame^^
 
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