Nun, MGS4 ist das lebende Beispiel von Downgrade.
Das muss man nüchtern einfach sagen. Obwohl einige Shader imTGS06 Video nicht aktviert waren, wie in dem häßlichen Wandtexturenbild aufgrund des nicht finalen Entwicklerkits sieht man klar die Rückschritte.
Persönlich gesehen, sehen die Modelle besser aus als im TGS05 Trailer, sieht man sehr gut an Direct Feed Bildmaterial und nicht an diesen abfotgrafierten und zigfach gefiltert und komprimierten leinwandfotos.
Dafür leiden wie gesagt die Hintergründe.
Das sieht einfach sehr schwach aus, nur wie wir Kojima kennen wird er das finale Produkt sicher so präsentieren wie wir es uns erhoffen. Kein MGS war grafisch je schwach, alle MGS waren zu ihrem erscheinen das grafische Nonplusultra auf dem System und da Kojima die Kritik am TGS 06 Trailer nicht einfach überhört erwartet uns nächstes Jahr ein grafischer Toptitel.