Calvin
L99: LIMIT BREAKER
NeSS schrieb:Hehe keine Sorge, ich weis das es sich nur um single prezision Werte handelt.
Dividiert für double (was man normal verwendet) durch 4 und ihr habt die echten Werte.
Rev: 10,05 GFlops
X360: 250 GFlops
PS3: 450 GFlops
@Calvin: Besser?![]()

NeSS, Du bist echt ein Scherzkeks. Vor gar nicht allzu langer Zeit versuchtest Du zu erklären, dass die GFlop-Zahlen überhaupt nichts aussagen und jetzt nimmst Du den Marketing-Müll von MS und Sony, verquirlst sie mit allerhand Spekulationen (ist wirklich die Anzahl der GFlops bei der doppelten Leistung gemeint?) und nimmst das alles als Beweis. Sehr schön für Dich, aber ein wenig Stringenz in Deiner Argumentation darf man dann schon erwarten, oder? Wieviel Gflop-Leistung hat MS eigentlich für die Xbox angegeben?
Egal. Ich weiß, dass der REV graphisch nicht an die Xbox360- und an PS3-Spiele herankommen wird - zumindest ab der zweiten und dritten Generation. Und weißt Du was? Es ist mir egal. Die Entwickler sagen selbst, dass der REV keineswegs zu wenig Leistung hat und sie sagen selbst, dass der Controller diesen "Nachteil" wieder Wett macht. So, what?