nighty
L19: Master
flo88 schrieb:Imo nicht, wie /ajk schon gesagt hat, der Revo soll laut Nintendo ähnlich zu programmieren sein wie der Cube, und der war ja auch nicht so schwer.Herfoor schrieb:ich denk mal, die am einfachsten zu programierende Konsole wird die 360er dank XNA.
Die X360 ist ja komplett neu, sprich die Entwickler müssen sich zuerst in die Tripplecore Architektur sowie Unfined Shader etc einarbeiten!
Es ist nicht gerade von Vorteil wenn eine next-gen Konsole genau so "einfach" programierbar ist wie sein Vorgänger...
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Xbox360 ist einfacher zu programieren als die Xbox1, die PS3 ist einfacher zu programieren als die PS2 (laut Entwickler)
Ausserdem bieten MS und Sony ja fertige Entwicklerroutinen an, welche die Eigenarten der Konsolen vereinfachen. Und was programierung angeht, bzw die ganze Entwickleroberflächen, da macht ein Zwerg (Nintendo) einem Riesen (MS) nicht so schnell was vor^^