Cohen schrieb:
Zitat:
Sollte es aber zu deinen Szenario kommen wirst du die PS3 schnell im Preis fallen sehen zumindest wahrscheinlich die Core Variante.
Könnte sein, könnte auch sein, dass Sony sich mit Schleuderpreisen etwas übernimmt. Wer weiß, wieviel eine PS3 wirklich wert ist?
Mehr als ein Wii auf jeden FAll!^^
Sicherlich nicht, Sony ist jetzt schon fast Pleite und hoch verschuldet, die PS2 hat sie gerettet, die PS3 muss erstmal wieder zeigen das sie sich auch ohne Preissenkung verkaufen kann, denn Sony kann sich das nicht leisten, die subventionieren dank BR und HD Technik jetzt schon mehr als genug!
Cohen schrieb:
Zitat:
Siehst du denn kein Problem bei Nintendo im den folgenden Jahren erstens grafisch nicht mithalten zukönnen, was ein kleineres Problem darstellt!
*Auf den DS schiel* Nö, kein Problem^^
Komisch das die Leute mit den DS kommen, aber welche neuen Spiele gibt es denn, die den DS so übertoll machen?
Ich sehe die selben alten Genre, die jetzt halt andersd gesteuert werden.
Das wars: Zelda wird nun mít Stylos gesteuert, aber hat das selbe GAmeplay, Castlevania malt Symbole auf, MArio KArt nutzt es erst nicht,
AC nutzt es,aber überzeugend, Nintendogs ist ne tolle Tamagotchie Sim.
So meine persönliche Meinung.
So nun zeig mir mal auf den DS ein Spiel wie SF DM, Daxter, LocoRoco,GTA LCS,VT, da kann der DS wiederum nicht mithalten.
Und weisst du was an der ganzen Sache so lustig ist? Der grafisch schwächere und billigere gewinnt das Rennen! NDS vs PSP, Sony und die Entwickler haben den DS belächelt, genauso wie die Sony Fraktion und jetzt basht der DS alles was die PSP jemals geschafft hat problemlos weg, die Softwareverkaufszahlen der PSP sind so miserabel das man fast denkt die PSP sollte eine Konkurrenz für den NGage und net für den DS darstellen!
Und ja, alleine die Steuerung zu ändern ein Spiel schon besser. Ein Ego Shooter lässt sich auf dem DS besser als auf der PSP steuerun lassen, selbiges beim Wii, da würd ich fast jede Wette eingehn!
Ihr könnt es einfach nicht abhaben wenn Nintendo mal wieder besser sein könnte als das doch achsoheilige Sonyweltchen! Da bekommt man richtig Mitleid wenn man so manchen Fanboy winseln sieht und versucht mit den letztmöglichen, inhaltslosen, angeblichen Fakten zu bashen... Sony scheints diesmal zu vergeigen und das beste ihr nehmt das auchnoch so hin: "Naja, wer braucht schon Rumble Pack, naja, wer braucht schon die ganze Anschlüsse die Sony uns versprochen hat uns aber nie geben wird, naja, jetzt dürfen wir auch mit dem Controler rumfuchteln, das ist toll obwohl wir das bei Nintendo ja doof finden und 600 wollen wir natürlich auchnoch alle zahlen, jaja, Geld ausgeben für nix halbes und nix ganzes... das wollte ich schon immer."
Egal was Sony macht, ihr würdet es gut finden, wie Zombies die nichtmehr für objektives denken offen sind. traurig aber wahr
Cohen schrieb:
Zitat:
Aber wichtiger Konzepte die auf PS3/360 möglich werden den Wii vorenthalten werden?
Hä? Eher umgekehrt, oder? Mal von der Graphik und Kameragimmiks abgesehen ist auf dem Wii wohl eindeutig mehr möglich, dank Revmote.
Revmote bringt neue Möglickeiten der steuerung eines Spiels, aber ändert nicht grundlegend das Design.
Bei PS3 wird zwar wohl die Grafik besser, aber durch die höhere Leistung werden auch Fortschritte in Physik, KI, Leveldesign, Bewegungen, Interaktion mit der Umgebung(Assasins Creed) möglich, die so nicht auf den Wii verwirklicht werden können!
Natürlich bringt der Wiimote neue Kontrollschemen, aber auch nur in den bekannten Genre, die wohl ansonsten wohl auch auf GC,PS2,Xbox Niveau bleiben.
Wenn ich es mal so sage, Nintendo bringt die selben alten Spiele peppt sie mit bischen Steuerung auf und schon sind sie die Helden
(Anmerkung: same Shit 90% - 10% Fun

)
Ok und wie ist das bei Sony? Same Shit 100% - 0% Fun?? Die haben doch garnix neues gebracht die Kippsensoren haben sie unangekündigt eine Woche vor der E3 eingebaut um Nintendo einen Konter zu verpassen, das der Schuss nach hinten losging hätte Sony aber nicht erwartet. Der Applaus war sehr verhalten, die Steuerung sah nicht sehr ausgereift aus und alle Entwickler müssen jetzt Gespräche mit Sony führen was Sony sich dabei gedacht hat... Kaum ein Entwickler wird dieses Feature in der ersten Spielegeneration nutzen können da es zu spät angekündigt wurde, grosse Firmen können da vielleicht nochwas reissen, aber sonst werd ich da nicht viel erwarten. Die Technik gabs schon aufm Gameboy Advance und jetzt jubeln die Sonyfans einer Technik entgegen die sie bei Nintendo absolut mist fanden. Die Präsentation sah lächerlich aus, beim Wii konnte man entspannt den Controler schwingen und die Leute hatten Spass dabei, die sahen nicht sehr verkrampft aus (was die Sonyfans ja anfangs dem Wii vorgeworfen hatten). Und sonst? Wow, Grafikupdates... Das macht die Spiele noch weniger neuartig als sie es vorher waren. Die Umgebung wird vielleicht ein bisschen realistischer, aber will ich das überhaupt? Denn in der realität leben wir bereits, ich spiele Spiele um in eine andere Welt eintauchen zu können, nicht um das eigene Leben nochmal realistisch im Spiel zu haben. Grafik ist gut, sag ich nix gegen, aber nur wegen Grafik will ich keine 300-400 mehr zahlen müssen und von der Grafik sieht man bisher nicht das versprochene... Da hat Nintendo all ihre Versprechen eingehalten und Sony hat wiedermal gezeigt wie gut sie kopieren und Lügen können, maximum respekt! :o
Cohen schrieb:
Zitat:
Weiter dass sich die Spiele nur anders steuern lassen, aber die Konzepte des Spielablaufes gleich bleiben und sich wie Current Gen Spiele anfühlen?
Ich meine nach klar kommt ein neues Gefühl durch den Revmote, aber was ist mit der Spielarchitektur und die Evolution in diesen Bereich.
Gegenfrage, wo sind die Spielekonzepte ungewöhnlicher? Auf der PS3? Ich weiß nicht, was einige vom Wii erwartet haben, aber ein Holodeck wirds nicht. Videospiel bleibt Videospiel.^^
Auf den Wii sind die Spiele nun auch nicht der Burner: selben Spiele wie auf den Cube(Überttreibung^^) mit aufgepeppter Steuerung, die nicht mal voll genutzt wird, weil Nintendo klar ist, dass es sich ansonsten nicht spielen lässt. Also hat man paar neue Gimmicks, die einen als Revolution verkauft werden(playing=believing).
Ungewöhnliche Spiele müssen zudem nicht besser sein!
Dann noch Spiele wie SSBB welche auf "veraltete " Controllschemen zugreifen, aber im Endeffekt muss ich die anderen Wii Spiele fast genauso steuern wie in der letzten Gen.
Videospiel bleibt Videospiel, aber wo hab ich was vom Holodeck erwähnt, sind da keine Argumente mehr? :evil:
Peinlich, Nintendo sagte nie das 100% aller Games deiner Vorstellung entsprechen werden, PS2 hat ebenfalls Games die kaum eine Sau interessiert hat, wirfst du das der PS2 vor? Nein! Spiele wie Spongebob sind Lückenfüller, das sind ebenfalls wichtigere Genres um kleinere Kundenlücken füllen zu können, zwar haben solche Spiele nie hammer verkaufszahlen, aber sie erweitern das Sortiment. Und Nintendo zwingt niemanden dazu die Steuerung zu 100% zu nutzen, nicht wie das böse Sony das den Entwicklern jetzt vorgeschrieben hat das sie BR benutzen MÜSSEN! Nintendo sagt, macht wie ihrs wollt, aber machts gut. Sony ist dumm das sie Spiele wie Metalslug ablehnen nur weil es nicht gewissen grafischen Standarts entspricht, wiedermal ein Exklusivtitel mehr fürn Wii und einer weniger für die PS3, solche Spiele werden sich gut verkaufen! Beim Wii wird es nie um die Grafik gehen, sondern wie sich ein Spiel spielen lässt, es ist einfach genial wenn man sich immer wieder aufs neue auf ein Spiel einstellen muss. Entwickler können eigene Controlererweiterungen konztruieren, sie können die Nunchuck erweiterung nutzen, die Kippsensoren in beiden Teilen, die 3D Steuerung, man kann den Controler auch Horizontal und Vertrakal benutzen, man kann Spiele erfunden die sich nur mit einer Hand steuern lassen, das ist innovativ. Zudem hat Nintendo es geschafft Lautsprecher, Micro, Rumble Funktion (hahaha @ Dual with no Shock 3

), 3D Steuerung, Kippsensoren in beiden Teilen (Wiimote+Nunchuck) und genügend Buttons unterzubringen in einem komplett neuartigen und gut durchdachtem Design! Sony kann und wird sowas wohl nie von sich behaupten können da sie all ihre Ideen immer von Nintendo hatten, während Nintendo geforscht hat welche Techniken man gut für einen Controler nutzen könnte!
Cohen schrieb:
Zitat:
Marketing technisch wird auch der Neigungscontroller helfen
Bis jetzt nur der Konkurrenz. *rofl*
Zitat:
Der Kunde wird das Geld hinlegen wenn das Spiel gut ist!
Steigt der Preis, fällt der Absatz. So seh ich das. Sicherlich werden MSG 4 oder FF XIII auch für über 70 EUR gekauft, nur werden die Kunden nicht mehr schnell ebenso ein Game mit nach Hause nehmen, weil ihnen mal danach ist.
Aber Spiele für den Wii für 50 als Anebot preisen.
Mal sehen wie schnell sich die Meinung ändert nicht wahr Perplex.
Man wird sehen wer marketingmäßig sich besser positioniert.
Aber da wird Sony schon Register ziehen und somit wird der Wii kein Alleinstellungsmerkmal in der Werbeaufstellung haben.
Ich find es toll, dass jetzt schon klar ist, das die Spiele schon über 70 kosten werden.
Zur Erinnerung zum PS2 Start waren die Preise auch nicht gerade tief.
Ich finde es hier auf CW Tag für Tag lustiger, machen wir weiter so? :o
Nintendo selbst sagte das Spiele 30-50 kosten werden und da wir alle schlau sind, gehen wir einfach vom höchsten aus. Und seitens der Sonyfraktion wurde auch oft erwähnt das Spiele 70-80$ kosten werden und da solche Preise meist nicht geändert werden (sprich nur das zeichen dahinter statt $) wird man wohl 70 erwarten dürfen, danke Sony das ihr uns so hohe Entwicklungskosten und BR Discs aufdrückt, danke, endlich darf ich 70 pro Game zahlen *SonydieFüsseküss*
Aber ja ok, mahcen wir weiter so, du willst bashen, bash ich auch, hoffentlich hat dein nächster Post mal nen bisschen mehr Inhalt als das von eben!
