Master H schrieb:
@frames60:
Aber das was du beschreibst ist für mich keine echte GPU, zu einer modernen GPU gehören auch spezielle Features. Der Vorteil der Cube GPU ist, dass sie hardwaremäßig glab sogar am meisten Features implementiert hat. Die Xbox GPU hat aber mehr Rohpower. Die Cube GPU hat aber auch mehr Rohpower wie das PS2 Pendant UND hat mehr integrierte Effekte
Das stimmt absolut nicht...
was die Effekte angeht, steckt die Geforce3 (war der Geforce4ti eigentlich näehr) der Xbox die Cube GPU locker in die Tasche...
Warum glaubs du dass du Effekte wie z.B Bumpmapping nie bei Cube Games gesehen hast??
Die Xbox GPU war von allen drei Konsolen die fortschrittlichste...
Die PS2 architektur war gegenüber den anderen Konsolen absolut unterschiedlich, Sony hatte hier eine komplett andere Strategie, welche nicht so aufging wie sie es haben wollten, bzw erst später ausgenutzt wurde.