Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
Hinweis: This feature may not be available in some browsers.
Freu dich lieber draufNerazar schrieb:Jetzt hast du alles verraten, ein Großteil der ForumsKäufer hat das Spiel noch nicht durch![]()
Ich auch ned![]()
Wenn die Wasserspritze stirbt, dann hab ich keinen Bock mehr![]()
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Wen wunderts bei der differenzen zwischen der installieren hardwarebasis.nasagoal schrieb:oh :o
wusste gar nicht, dass sich die PS2-Version von Resi4 häufiger als die Cube-Version verkauft hat... hat sich der Port für Capcom ja scheinbar doch gelohnt
nasagoal schrieb:oh :o
wusste gar nicht, dass sich die PS2-Version von Resi4 häufiger als die Cube-Version verkauft hat... hat sich der Port für Capcom ja scheinbar doch gelohnt
nasagoal schrieb:oh :o
wusste gar nicht, dass sich die PS2-Version von Resi4 häufiger als die Cube-Version verkauft hat... hat sich der Port für Capcom ja scheinbar doch gelohnt
McBain schrieb:@wsippel
soso resi 4 cube hat sich also besser verkauft als auf ps2...
http://everythingandnothing.org.uk/...esident+evil+4&console=&publisher=&sort=Total
UK: Umfrage zu Next Generation Konsolen
23.05.06 - T3, das weltweit führende Gadget-Magazin aus Großbritannien von Future Publishing (EDGE), hat seine Leser gefragt, an welcher Konsole sie das meiste Interesse haben.
Die PlayStation3 liegt in der Gunst der Leser auf dem ersten Platz. Sie wird wohl nur als 60 GB Version in Großbritannien erhältlich sein und kostet ca. 425 Britische Pfund (Euro 622). Sehr knapp dahinter folgt Nintendos Wii, dann Xbox 360. Das Ergebnis im Detail:
1. PlayStation3: 578 Stimmen
2. Nintendo Wii: 532 Stimmen
3. Xbox 360: 219 Stimmen
Stand: 23.05.06, 18:30 Uhr, 1.329 Befragte.
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Es gibt noch viel zu tun, die Red Steel - Demo trägt diesem Fakt Rechnung.
Der Gedanke der gespiegelten Hand und das Gefühl, die Ingame-Waffe zu halten, stehen zum Beispiel im Widerspruch zueinander.
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Es gibt keine unsichtbare Linie, die vom Ende des Controllers zum TV-Bildschirm geht, anders als bei einem Laserpointer.
Stattdessen bewegt sich ein Fadenkreuz auf dem Bildschirm in Relation zum angepeilten Winkel :
Um oben auf den Bildschirm zu zielen, müssen sie fast die Decke anvisieren.
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Ferner ist der Fernbedienungscontroller ohne die Anwendung der Z-Axen-Steuerung (...) wenig mehr als eine fliegende Maus.
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Dabei haben wir aber den Eindruck, daß unsere natürlichen Bewegungen mehr übersetzt als reflektiert werden.
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Sie sitzen da, der Controller ruht auf einem Bein und ihr Handgelenk fuchtelt in einem schmalen Bewegungsfenster herum.
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Die widersprüchliche Natur dieser Erfindung wird deutlich.
An erster Stelle steht zwar die Freiheit (...) , das absolute Gegenteil ist aber die abverlangte Selbstbeherrschung während des Spielens.
Das Spielerlebnis war von ungehindeter Ausgelassenheit weit entfernt, trotz drahtloser Technologie.
Die Idee ist gut, aber die Realität belehrt uns eines Besseren.
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Auf jeden Fall gibt Nintendo der Spielewelt damit neue Impulse.
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Syntron schrieb:...
Das Spielerlebnis war von ungehindeter Ausgelassenheit weit entfernt, trotz drahtloser Technologie.
Die Idee ist gut, aber die Realität belehrt uns eines Besseren.
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McBain schrieb:interessant...
oder sie durften schon wochen vor der E3 an einer frühen version probezocken (wie IGN).Nerazar schrieb:Vllcht bezieht sich die EGM auf die E³-Demo?
Kann ein moderner Ego-Shooter wirklich ohne Realwelt-Physikobjekte bestehen ?
In Red Steel fliegen die Fetzen, aber zur Zeit wirkt die Vorstellung der Zerstörung beträchtlich geschwächt.
... Wenn man mit physikalischen Eigenschaften auf etwas schießt, kommt es zu Fall.
Aber es gibt auch andere Wege, den gleichen Effekt zu erreichen.
benutzt laut einem anderen Artikel 50% der CPU-Leistung nur für die Berechnung von Nariko´s Haaren ... was ich wiederrum etwas übertrieben finde
Nun, es liest sich, als wären wirklich 50% der Gesamtleistung gemeint ^^.
Einige im Team protestierten : " Wir verwenden die Hälfte der CPU-Leistung nur für die Haare " und wir argumentieren " Das Haar ist ein sehr wichtiger Teil ihres Charakters, es ist das, was sie schön und feminin macht. "
Syntron schrieb:Hier das Zitat von Moret, evtl übertreibt er, um es beeindruckender zu machen...
Einige im Team protestierten : " Wir verwenden die Hälfte der CPU-Leistung nur für die Haare " und wir argumentieren " Das Haar ist ein sehr wichtiger Teil ihres Charakters, es ist das, was sie schön und feminin macht. "
Wie auch immer, in spätestens drei Jahren werden wohl sämtliche ambitionierten Wii-Spieler auch eine leistungsbezogene NextGen Konsole Ihr eigen nennen, weil dem Wii einfach der Saft fehlt, entsprechend umfangreiche Welten zu berechnen...