31. Xbox360 vs. Wii vs. PS3

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Sasuke schrieb:
Dreamcast :)

Aber mal ehrlich..schau wir mal wie es in 1-2 Jahren aussieht, die Gen ist noch sehr jung und klar das MS wegen dem Jahr Vorsprung sehr viel mehr zu bieten hat :)

aber ich mein doch. wenn ich als nicht CW user vor der entscheidung stehe was ich mir kaufen will. da ist es einem doch egal wie lange die konsole schon am markt ist? eigentlich müsste die box ja schon an den 30 millionen knabbern :D

ist mir irgendwie unverständlich
 
Sasuke schrieb:
Dreamcast :)

Aber mal ehrlich..schau wir mal wie es in 1-2 Jahren aussieht, die Gen ist noch sehr jung und klar das MS wegen dem Jahr Vorsprung sehr viel mehr zu bieten hat :)
Sagte Moore nicht, dass die PS3 die Dreamcast sei?^^

anyway^^

Last year I did about at least 2 crunchs of 3+months 12 hours, 7 days a week each. I’m not sure how many days I did out of the year but a worked most days of the year on HS by a massive margin. Nina had to order me to go home at one point, cos she was getting worried that working everyday for 100+ days isn’t healthy (specially when most were 12 hours days…). Haven’t had a chance to look at this years numbers but I’ve been in the office every day for at least the last month, maybe two or three.


And have done a lot of the design and implemention of the army sections of the game, doing AI, gameplay, physics etc. all on the SPU. So much that Sony used it in the GDC2007 as a case study in advanced SPU usage. I think the SPUs are the best peice of technology in a console for at least 2-3 generations… Once you get to grips with them, they just keep giving and giving… So much so that I suspect everybody has underestimated there power.

I pioneered a method of getting more out of RSX than the then current libraries, a good year before Sony provided there own version of it. The infomation was provided back to Sony (and in few cases Nvidia) and is now ’standard’ for all developers.

Atomic Cache Unit is one of my favorite things on the PS3 and gets little love cos its one of those tiny features that make life so much nicer.Atomic ops refer to the most important principle in multi threading. It say that a single processor must read/modify/write without another thread interrupting (hence atomic). Without atomicy, multiple core system are much harder (if not near impossible).

The ACU (s) are a part of each SPU that allow atomic updates to occur very quickly. It appears fairly simple each SPU had 512 bytes of cache (yes contrary to what you might have heard SPU do have a tiny bit of cache). 512 bytes is divided into 4 128 byte lines. The MFC (DMA) unit can bring a cache line in from memory and mark it reserved… if another processor writes to the same bit of memory the reservation is lost and you know to repeat the read/modify/write cycle to guarantee atomicy.

All good, but whats really clever its how its implemented. If another SPU asks for that bit of memory its get its from another SPUs cache, if its in there. So you effectively have a fast SHARED 512 bytes. When an SPU writes, the other SPU only have to read from the writing SPU cache rather than DMAing it back to main memory and DMAing it into LS. Cuts down alot of memory traffic. I even abuse it and just use it as a conventional cache and communication channel between SPU. You can push alot of data around with a fast 128 byte path.

And the nicest thing about it… It just works… All the cache snooping, routing etc. all just happens magically inside the chip. You say ATOMIC_GET and ATOMIC_SET and treat yourself to a 512 byte shared cache.

So for example for some of the army stuff, I need statistics to be kept (things like how many dead, ko’ed etc.)


These are 128 byte structure, that each SPU read/writes to as nessecary. When first you look at it, its seems to be really slow if not for the ACU. All those 128 bytes DMA, every time I need to add a number I’m doing 2 128 DMA (one read/one write) but due to the fact that its sitting inside SPU cache most of the time its ends up just being EIB ring traffic. And thats fast, really really fast.

I just have a shared counter statistics system that all works even tho I can be making 100’s of atomic updates per frame.

Nice one… Whoever at STI who added that bit of hardware deserves a beer from me

http://blog.deanoc.com/

This is NEXT GEN 8-) 8-)
 
repent schrieb:
aber ich mein doch. wenn ich als nicht CW user vor der entscheidung stehe was ich mir kaufen will. da ist es einem doch egal wie lange die konsole schon am markt ist? eigentlich müsste die box ja schon an den 30 millionen knabbern :D
ist mir irgendwie unverständlich

Erfolg kommt spätestens Ende des Jahres :)
 
Azash schrieb:
Erfolg kommt spätestens Ende des Jahres :)

als MS würde ich mir anständig verarscht vorkommen würde es nicht so kommen :)

man sieht an allen enden und ecken das die sich wirklich mühe geben :) (außer bei der produktion :hmpf: - aber dort bieten sie einen super support)
 
Hellraizer schrieb:
Die 360 ist eine Pr0n Maschine.

[removed pic from quote]

Kein fake, aber die 6$ sind gut investiert! Ich glaube, die haben die Produktion Chinesen überlassen, die sonst Nike oder Adidas fakes machen ;)
Sony und Nintendo lassen auch in China fertigen, welches Unternehmen tut das nicht? Ist schon ein wenig fragwürdig wie Micrsoft, ein Unternehmen, daß über durchaus viele fähige Leute verfügt, es nicht auf die Reihe bekommt sich vernünftige Partner in Fernost zu suchen und sein Qualitätsmanagement nicht im Griff hat. Es würde mich nicht wundern wenn zur heißen Herbstzeit ein Massensterben von Xboxen eintreten wird. Dem Lineup sei Dank, was für eine Ironie. :lol: :(
 
Azash schrieb:
Ich mach mit :):

FF XIII kommt zu 100% Anfang 2008 - ja, auch in Deutschland 8-)

dann ist der war 2008 gelaufen, alles wird vorbei sein.. ich stell es mir so cool vor, cw im ausnahmezustand, heulthreads voller xbox fans, rauchschwaden über redmond, damage control, hunderte rings of death
 
Also die Verkaufszahlen der letzten Final Fantasys außerhalb Japans waren doch gar nicht mehr so prall oder? Zumindest nicht in Europa wer tut sich in Zeiten von Wii Sports denn ein 200 Stunden Spiel an?
 
Spitz_pass_auf schrieb:
Also die Verkaufszahlen der letzten Final Fantasys außerhalb Japans waren doch gar nicht mehr so prall oder? Zumindest nicht in Europa wer tut sich in Zeiten von Wii Sports denn ein 200 Stunden Spiel an?

Ich ;) ... aber glaube langsam auch, dass selbst ein FF XIII für die PS3 im Kampf gegen die Xbox 360 oder gar den Wii nicht mehr viel helfen wird - überrascht mich sehr.
 
Spitz_pass_auf schrieb:
Also die Verkaufszahlen der letzten Final Fantasys außerhalb Japans waren doch gar nicht mehr so prall oder? Zumindest nicht in Europa wer tut sich in Zeiten von Wii Sports denn ein 200 Stunden Spiel an?

wie lange wird dann erst das FF für den wii werden? intro und aus? Godgame 07 confirmed :oops:
 
Haru_Glory schrieb:
I LOVE Xbox 360 :blushed:

Für mich Imo die beste Konsole die ich bis jetzt jemals hatte.
Die Games brachial, der online Modus brachial, das Design endgeil.
Ja na klar das System ist schon ganz geil, aber es saugt einfach wenn du schon mehrere Wochen genervt bist wegen den ganzen Umtauschaktionen. Besonders dann wenn sie dir angeblich eine neue/reparierte Konsole schicken die du nach dem Auspacken und kurzem Testen gleich wieder in Karton stecken kannst und auf den UPS-Mann warten darfst. Habe auch schon überlegt mir eine zweite als Coremodell zu holen. :) :neutral:
 
Spitz_pass_auf schrieb:
Also die Verkaufszahlen der letzten Final Fantasys außerhalb Japans waren doch gar nicht mehr so prall oder? Zumindest nicht in Europa wer tut sich in Zeiten von Wii Sports denn ein 200 Stunden Spiel an?
Final Fantasy XII (PS2)
USA: 1.680.000 St.
Europa: 1.100.000 St.
Zelda TP hat sich besser verkauft, außer in Japan.
 
jamaica_rum schrieb:
Ja na klar das System ist schon ganz geil, aber es saugt einfach wenn du schon mehrere Wochen genervt bist wegen den ganzen Umtauschaktionen. Besonders dann wenn sie dir angeblich eine neue/reparierte Konsole schicken die du nach dem Auspacken und kurzem Testen gleich wieder in Karton stecken kannst und auf den UPS-Mann warten darfst. Habe auch schon überlegt mir eine zweite als Coremodell zu holen. :) :neutral:

das ist der tribut, den du zahlen musst :P
 
jamaica_rum schrieb:
Sony und Nintendo lassen auch in China fertigen, welches Unternehmen tut das nicht? Ist schon ein wenig fragwürdig wie Micrsoft, ein Unternehmen, daß über durchaus viele fähige Leute verfügt, es nicht auf die Reihe bekommt sich vernünftige Partner in Fernost zu suchen und sein Qualitätsmanagement nicht im Griff hat. Es würde mich nicht wundern wenn zur heißen Herbstzeit ein Massensterben von Xboxen eintreten wird. Dem Lineup sei Dank, was für eine Ironie. :lol: :(


Das laberten die XBOX-Haters schon letzten Sommer ,... aber trotzdem liefen die XBOXEN ohne Probleme weiter :suprised:
 
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