Grequaid schrieb:So Jungs muss gleich wieder weg.
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Damit ist alles gesagt.![]()
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Hau rein bis später - wenn die "Party" steigt

Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
Hinweis: This feature may not be available in some browsers.
Grequaid schrieb:So Jungs muss gleich wieder weg.
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Damit ist alles gesagt.![]()
Leon.S.Kennedy schrieb:wie kann man nur ein einem tag so viel scheiße zeigen wie heute sony![]()
saruman schrieb:Kann gut seinEs soll ja leute geben, die ihr ganzes Geld in Leasing-Raten stecken und dann mit "ihrem" Auto rumprollen
![]()
Ne nicht wirklich.Phytagoras schrieb:Höchstes Diskussionsniveau.
Hier geht ja die Gaudi!
Phytagoras schrieb:Lair. Fett:
- Die Sixaxis-Steuerung des Drachen fühlt sich teilweise klobig an wie die Hölle: Gerade das Rammen eines anderen Drachen im Nahkampf ist verzwickt. Man hatte eher den Eindruck, dass man gegen die Steuerung und nicht gegen den Drachen kämpft.
- Bei der Grafik wurden einige Kompromisse gemacht: Wenn zuviel auf dem Bildschirm los ist (z.B. Massen an Bodentruppen), wirkt sich das negativ auf die Zeichentiefe aus.
- Schnappt der Drache nach Bodentruppen, sehen sie fast aus wie Strichmännchen.
- Die Bodentruppen sehen sich alle recht ähnlich, und es gibt unter ihnen wenig Abwechslung.
Quelle: gamefront
Ist anscheinend net alles Gold, was glänzt.
Deadwood schrieb:Vor allem hätte er sich ja mal wenigstens eine vernünftige Automarke aussuchen können, aber doch nicht diesen bayerischen Mist, den hier so gut wie jeder Möchtegern Zuhälter fährt.
WMD schrieb:wie ist denn die bildquali? find den film nämlich verdammt geil. ist der von universal? hoffentlich nicht![]()
Phytagoras schrieb:Lair. Fett:
- Die Sixaxis-Steuerung des Drachen fühlt sich teilweise klobig an wie die Hölle: Gerade das Rammen eines anderen Drachen im Nahkampf ist verzwickt. Man hatte eher den Eindruck, dass man gegen die Steuerung und nicht gegen den Drachen kämpft.
- Bei der Grafik wurden einige Kompromisse gemacht: Wenn zuviel auf dem Bildschirm los ist (z.B. Massen an Bodentruppen), wirkt sich das negativ auf die Zeichentiefe aus.
- Schnappt der Drache nach Bodentruppen, sehen sie fast aus wie Strichmännchen.
- Die Bodentruppen sehen sich alle recht ähnlich, und es gibt unter ihnen wenig Abwechslung.
Quelle: gamefront
Ist anscheinend net alles Gold, was glänzt.
Suntiago schrieb:Entschuldige.. aber das geht doch zu weit ..![]()
Also bin ich auch ein Zuhälter (danke E90..)![]()
Xenobit schrieb:Schon im neusten Video sieht man einen mehr als deutlichen Unterschied zwischen Cutscene und Ingame. Und soviel zu den alten Trailern, die ja alle Ingame waren.Jetzt bedeutet Ingame, dann vermutlich, dass sie tatsächlich im Spiel vorkommen
Lair sieht ziemlich mies aus, und das von Factor 5, die die Technik sonst im Griff haben. Diemal wird nicht nur das Gameplay schwach, sondern auch die Grafik.... Für mich die enttäuschen des SGD!
Dafür sieht Uncharted immer besser aus und steht jetzt ganz oben auf meiner Liste für den potentiellen Exklusivkracher.
Suntiago schrieb:Entschuldige.. aber das geht doch zu weit ..![]()
Also bin ich auch ein Zuhälter (danke E90..)![]()
Howard schrieb:Ich kann mit einer sterilen, leblosen, langweiligen und plastischen Welt nichts anfangen.
saruman schrieb:Imo sieht Lair in der Luft gut aus und am Boden grausam. Der Artikel bestätigt meine Meinung.
Howard schrieb:Ich kann mit einer sterilen, leblosen, langweiligen und plastischen Welt nichts anfangen.
Ich wette du bist ein Hartz 4 Empfänger, ein normal Verdiener hätte nicht solche Minderwertigkeitskomplexe das er die PS3 als edel bezeichnen würde, oder weniger verdienende als Arm bezeichnen würde.BMW-PoweR schrieb:was ist dann deine billige anfällige discount-turbine im vergleich dazu?
ein total wertloser schrotthaufen?
sry mach dich nicht lächerlicher als du ohnehin schon bist, durch diese aussage gewinnt deine turbine und dein twingo auch nicht mehr an wert
edit: ich wette du bist so arm und kannst dir nicht mal nen clown zum geburtstag mieten....so traurig
Zocker schrieb:Da, vielleicht sollte man mal alles posten:
Eindrücke zu Lair von Factor 5
17.05.07 - GameInformer und 1up konnten Lair von Factor 5 auf dem Sony Gamers Day anspielen und haben ihre Eindrücke veröffentlicht.
+ Die Bildrate ist verbessert worden, kleinere Fehler wurden beseitigt.
+ Das Spielgefühl ist episch: Es ist unglaublich, wenn man durch die überwältigenden, riesigen Landschaften fliegt, in denen überall um einen herumw was passiert und ein phantastischer Orchester-Soundtrack zu hören ist.
+ Hohe Weitsicht, man kann mehrere Kilometer weit schauen.
+ Beleuchtung und Wettereffekte (besonders der Regen) sind beeindruckend.
+ Es sieht hervorragend aus, wenn zig andere Drachen herumfliegen, Schiffe auf dem Meer und Krieger am Boden sind.
+ Einfaches Wechseln zwischen Luft- und Bodenkampf.
+ Insgesamt eine absolute Next Generation-Spielerfahrung.
- Die Steuerung ist etwas verhunzt. Das betrifft in erster Linie den Kampf gegen einen Drachen, wo man jetzt parallel zu ihm fliegen und den Controller schwenken muss. Das war im Tokyo Game Show-Demo anders und weitaus besser gelöst. Es bleibt abzuwarten, ob das im fertigen Spiel auch noch so sein wird.
- Die Sixaxis-Steuerung des Drachen fühlt sich teilweise klobig an wie die Hölle: Gerade das Rammen eines anderen Drachen im Nahkampf ist verzwickt. Man hatte eher den Eindruck, dass man gegen die Steuerung und nicht gegen den Drachen kämpft.
- Bei der Grafik wurden einige Kompromisse gemacht: Wenn zuviel auf dem Bildschirm los ist (z.B. Massen an Bodentruppen), wirkt sich das negativ auf die Zeichentiefe aus.
- Schnappt der Drache nach Bodentruppen, sehen sie fast aus wie Strichmännchen.
- Die Bodentruppen sehen sich alle recht ähnlich, und es gibt unter ihnen wenig Abwechslung.
Dumm gelaufen was?
Zocker schrieb:Wir waren bei Lair, nicht bei Halo3.