kenshiro
L08: Intermediate
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Entwickler kommentieren Xbox 360
08.12.05 - Xbox360IGN hat Entwicklerkommentare zur Xbox 360 aus der japanischen 'Xbox 360ism' veröffentlicht.
- Yoichi Okamoto, Game Repulic
Okamoto arbeitet neben Every Party noch an einem zweiten Spiel, das eigentlich im Zeitfenster der Xbox 360 Markteinführung erscheinen sollte. Es würde sich aber etwas verschieben und soll sich an ein weltweites Publikum richten.
- Tetsuya Mizuguchi, Q Entertainment
Neben Ninety-Nine Nights hat man noch ein zweites Spiel in Vorbereitung.
- Toru Ogawa, Koei
Dynasty Warriors 5 Special wird einen Mehrspieler-Modus im geteilten Bildschirm besitzen, dafür keine Online-Duelle via Xbox Live. Als Begründung gibt Ogawa die notwendige Infrastruktur an, die sich immer noch im Aufbau befindet; in einem Actionspiel darf es deshalb keinerlei Lags geben.
- Tomonobu Itagaki, Team Ninja/Tecmo
Itagaki unterstreicht die kurzen Entwicklungszeiten auf der Xbox 360, die durch die leichte Handhabung der Entwicklungsumgebung entstehen. Gleichzeitig kritisiert er die Verwendung von DVDs als Speichermedium und das Steuerkreuz auf dem Standard-Controller, wodruch das Spielen mit Dead or Alive 4 etwas schwierig ist.
- Keiji Inafune, Capcom
Microsoft hatte Capcom gefragt, ob man nicht eine Original-Entwicklung auf der Xbox 360 machen könnte. Das Spiel sollte allerdings speziell für den japanischen Markt entstehen. Capcom lehnte das ab, weil so etwas zu riskant sei und man ohnehin Spiele für die ganze Welt herstellen will. Der Grundsatz betrifft aber nicht nur die Xbox 360, sondern auch die PS3.
quelle gamefront
hauptaugenmerk auf riskant. da zu teuer? Revo = günstig
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