Es ist ganz einfach: Die alten Games werden nativ auf 720 bzw. 1080 ausgegeben - dabei wird alles, was aus Vektoren besteht, in der hohen Auflösung problemlos wiedergegeben. Alles andere (Bitmaps, also Pixelgrafiken) wird skaliert.
Unterm Strich hat man rein von der Auflösung her schon volle HD-Auflösung bei den alten Games, nur bleiben die Texturen und sonstige Daten unverändert.
Und: *wahrscheinlich* reicht die Power dann auch noch aus, um gewisse Goodies noch mit einzubringen, so wie FSAA oder dergleichen... aber das muss man dann noch sehen.